Movimientos de personajes en Juegos RPG tipo Zelda, por Cristalab

Cristalab publicó un excelente tutorial en Flash y en español acerca de cómo lograr movimientos de personajes en un ambiente 2D, tipo juegos de RPG como Final Fantasy. El tutorial utiliza ActionScript 3, será que comencemos a movernos para esta versión los que aún estamos con AS2
2 Responses to “Movimientos de personajes en Juegos RPG tipo Zelda, por Cristalab”
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Ze on noviembre 23rd, 2007
Cool.
No soy programador, pero me vacilo todo el rollo de crear videojuegos y ese mundillo
Ze
marihuana on enero 28th, 2008
juega a gladiatus aqui les dejo el link de reclutamiento