“Tengo una idea para un juego y quiero protegerla”

Últimamente ha llegado gente a este sitio buscando cómo proteger las ideas que tengan para sus juegos. Puedo suponer que el tren de pensamiento es: “He pasado mucho tiempo desarrollando esta idea y poniéndola en el papel, y no quiero nadie me la robe”. Y puede ser que, efectivamente, tengas toda una cuestión puesta en papel y quieras asegurarte que nadie se copie tu idea.
La verdad es la siguiente: a nadie le importa tu idea. Lo realmente importante es la implementación. Me explico en términos un poco más diplomáticos: lo realmente importante en un videojuego es tener una implementación de la idea que hayas tenido. ¿Por qué? Porque siempre en el trayecto de la idea a la implementación habrá un trecho largo, en el que verás que algunas cosas no funcionan, o las cambiarás, o agregarás cosas nuevas. El hecho es que la dinámica de las reglas de juego sólo se puede ver cuando una sesión de juego está en marcha. Y ahí está la diversión para el jugador, no está en el papel con los bocetos del juego.
En conclusión, si tienes una idea para un juego, y quieres protegerla, implementa tu idea. Llévala a un videojuego o a un juego de mesa. Un producto tangible como ello puede ser protegido por el copyright. Un simple conjunto de ideas en papel no puede serlo, más allá de el valor artístico de las páginas donde las hayas plasmado
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* Foto por C.A.P.
