Ideas para hacer juegos (I)
Desde hace algunas semanas he estado anotando en mi cuaderno algunas ideas para juegos. Dejo estas ideas para que las discutan, las desarrollen, hagan cualquier cosa con ellas (la famosa licencia WTFPL). Espero ir soltando más ideas durante las siguientes semanas. Al escribir estas ideas, escribo siempre el tema que lo origina. Esto de alguna manera da una dirección más clara de hacia donde debería ir el juego.
- Idea 1: Tema: Supervivencia y unión. Unir células que flotan en líquido. Estas células flotan con movimiento parcialmente libre. Estas células se pegan unas a otras formando un nuevo organismo que debe sobrevivir a otros organismos.
- Idea 2: Tema: Intriga. Eres una niña de 12 años en un colegio de niñas. ¿Cómo sobrevivir mentalmente sana en medio de ataques de amiguitas con lenguas viperinas? ¿Cómo sabes quién es tu amiga y quién habla mal de ti a tus espaldas?
- Idea 3: Tema: Simulación. Dirige tu propia telenovela venezolana / mexicana / mayamera. Contrata guionistas, artistas, personal obrero, cámaras. Arma un guión con escenas predefinidas. Obtén feedback de la audiencia y crea giros de guión. Compite contra otras productoras que también transmiten sus propias telenovelas.
- Idea 4: Tema: Escape. Eres un gran dragón que aterroriza una ciudad.
28 Responses to “Ideas para hacer juegos (I)”
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Nulike on enero 23rd, 2009
Hola Ciro, desde hace tiempo sigo tu blog y me parece excelente esta iniciativa tuva de promover el desarrollo de juegos indie acá en Venezuela. Yo mismo estoy dando mis primeros pasos haciendo un juego de cartas en C# pero estoy un poco atascado.
Me parecen muy buenas tus ideas y quiero acotar algunas similitudes con juegos existentes; no es malo que se parezcan, sino que me parece curioso.
Idea 1: flOw tiene una premisa increíblemente parecida, además de Cloud. Ambos son de thatgamecompany.
Idea 2: Definitivamente te la comiste. No veo similitudes con otros juegos que conozca y me parece muy buen material. (Tal vez Bully, pero muuuuy de lejos)
Idea 3: Algo de parecido con The Movies, de Peter Molyneux. (Fable, Populous, Black & White) Interesante la adaptación a la idiosincrasia latinoamericana
Idea 4: Trogdor? XD
chiguire on enero 23rd, 2009
Ciertamente las ideas 'se parecen' a otros juegos
eventualmente el brainstorming terminará con ideas nuevas. Te respondo tus planteamientos:
Idea 1: Aunque conozco y jugué hasta la saciedad ambos juegos, de hecho la idea vino un tanto de Spore y otro tanto de World of Goo. Construir estructuras vivas a partir de elementos simples, e influenciar indirectamente el comportamiento de esa estructura.
Idea 2: Lamentablemente solo tengo esa frase
Allí caben muchísimas posibilidades, pero veo el juego como la excusa perfecta para hacer una inteligencia artificial cuyo objetivo expreso sea mentirle al jugador.
Idea 3: No he jugado The Movies, pero recuerdo mucho Mad TV http://en.wikipedia.org/wiki/Mad_TV_(computer_gam.... Siempre he tenido la idea de adaptar algunos juegos a las situaciones de acá, y me parece un buen punto de comienzo.
Idea 4: No sé, fue algo que soñé X-D
Nulike on enero 24th, 2009
Idea 5 (con tu permiso
): Esta la tengo desde hace tiempo. Si has oído hablar de la serie Football Manager, perfecto. Sería un simulador de gerencia de un equipo de béisbol, pero ambientado en la Copa Maltín Polar. No sólo planearías la estrategia a seguir de tu equipo al jugar, sino también te encargarías de por ejemplo tener regímenes de entrenamiento para tus jugadores, solicitar fichajes, solicitar ampliaciones al estadio, manejar las finanzas, etc etc…
Zerch on enero 25th, 2009
Me parecieron muy buenas todas, menos la última jaja; que igual no le quita que pueda terminar siendo un juego genial.
Ze
Haikel Mustafa on enero 28th, 2009
Bueno aquí la idea 6 (jajaja) un juego deportivo, donde juegas el papel del arbitro. Debes decidir sobre las jugadas, puedes venderte al mejor postor o ser alguien honorable. Puedes comenzar en las ligas menores e ir avanzando por la buenas o por las malas. Los diarios opinan sobre tu desempeño.
Ahora un poco fuera de la idea, si fuera de fútbol se podría poner a la portada a Perez Burrull con Pierluigi Colina y la premisa: Tu eliges quien ser… jajaja
Saludos y suerte
.Y. on enero 29th, 2009
Ciro, ¿que opinas de un juego basado en un par de gatos (Una gata y un gato) donde el gato deba trepar paredes y/o conseguir la manera de llegar hasta la gata? Asi como el que vimos en vivo y directo en estos días
sicko on febrero 2nd, 2009
A ver Ciro. En el 2, yo diria que la niña deberia tener varios niveles de ciertas caracateristas, tipo que te dan una cierta cantidad de puntos para repartir en belleza, inteligencia, simpatia y agilidad.
Si es muy bella levanta cuanto carajo quiera, se hace mas popular, pero mas envidiada. A mayor inteligencia mejor desempeño en clases o menor necesidad en estudio para aprovar examenes. Mayor simpatia mayor cantidad de dialagos para usar y agilidad puede correr si las otras niñas le quieren entrar a coñazos jejeje.
chiguire on febrero 5th, 2009
No es mala idea
en juegos de gatos no puedo sino pensar en Alley Cat, y ese juego bien merece un remake. <3
chiguire on febrero 5th, 2009
Tú lo que quieres es tener un juego de futbol con moral
es una óptica poco vista.
chiguire on febrero 5th, 2009
¡Más ideas, por favor!
Mila on febrero 6th, 2009
Excelente! Ojala tuviera tiempo para ponerme a desarollar alguna de esas ideas…
sicko on febrero 28th, 2009
Qué pasó con esto?
me parecía un excelente topic
chiguire on febrero 28th, 2009
Epale Luis, no lo he abandonado X-D, he seguido anotando ideas, y cuando tenga suficientes, las escribo
He estado también trabajando en una de esas ideas anotadas. Explicaré luego con más detalle.
chiguire on julio 12th, 2009
Hola mauro, lamentablemente no entendí mucho tu idea, primero porque no he jugado shadow of rome, y segundo porque tienes que separar las oraciones con puntos, loco X-D si no, no entiendo nada
Y nada, bienvenidas las ideas. Las mezclas de ideas son válidas, no tiene nada de malo
mauro on julio 13th, 2009
bueno che nunca mande una idea a nadie …
Ja Queca on septiembre 28th, 2009
Un juego en el que tienes que ir a diferentes puntos de Caracas, en diferentes horarios y diferentes días. El objetivo del juego es esquivar las alcabalas. Tienes opción de que te toquen las distintas policías, y dependiendo de cada cuál, que te matraqueen o no, o que te siembren o no drogas. Equis, algo así, qué se yo?
Puede ser que también todo dependa de si tienes o no cosas ilegales en el auto (armas, drogas, etc), y si las tienes, tienes que encontrar caletas en el carro. Puede ser tipo de aventura. Qué se yo? Una idea ahí y ya.
Vaya, el Cirófono!
chiguire on septiembre 29th, 2009
Jejeje, si va, buena idea
soyellobo on octubre 30th, 2009
esta idea me recordó una que tenía hace mucho tiempo. El usuario conduce un taxi y el objetivo es llevar a los clientes a sus destinos. Se que no es muy original la idea, pero puede tener incluso un modo historia, y los objetivos de las misiones pueden variar también. Por ejemplo en una misión debes llevar al cliente en un tiempo equis. En otra misión debes recoger a cuatro personas en distintos puntos. En otra debes evitar patrullas de policías porque tu cliente es un ladrón, y así. Por supuesto que la idea es que esté ambientado en Caracas, jaja
soyellobo on octubre 30th, 2009
esto me ha llevado a otra idea. que tal un videojuego de la película venezolana del mototaxista justiciero. creo que aquí nunca una peli ha tenido su videogame, ¿cierto? jeje. claro, que yo me lo estoy imaginando en acción por las calles, no vi la película y no se que tanta acción tendrá. jeje
edu on diciembre 25th, 2009
e ke pedo pss necesito graficas para crear un juego de cartas el poker
necesito las 54 cartas en imagen ai si me pueden ayudar seria genial
aki les dejo mi email ai me las mandan comprimidas en rar
edi1989_7@yahoo.com
asd on diciembre 25th, 2009
Una búsqueda en Google no te caería mal
ZeMi on enero 4th, 2010
io tngo una idea de juego… tipo adventuure heroe tambien se le podria incluir batle o modo cooperativo pero noc solo es idea xke no tngo las capacidades para plasmarlo como juego en si
ZeMi on enero 4th, 2010
la idea seria bueno un guerrero q avanza noc la trama podria llevar leyendas de sudamerica noc y como objetivo encontrar nose q huevaa cn alguna motivacion en algun familiar o algo q motive a la necesidad de encontrar la equis huevaa noc es una idea
Epaminondas on enero 8th, 2010
Parte 1:
Una idea para un videojuego. Los videojuegos bélicos tienen unas puestas en escena bastante repetitivas y una estética militar que no es del gusto de todos. Se podría hacer un enfoque distinto diseñando un videojuegosobre revoluciones, en parte de estrategia y en parte de acción . En el modo estratégico el jugador adoptaría el rol de un lider revolucionario creando y utilizando distintos medios para alcanzar la revolución y tener éxito en la misma, por ejemplo formando un sindicato, un partido revolucionario, milicias, sociedades secretas o comites de trabajadores, infiltrándose en partidos políticos, ejército y otras instituciones, organizando huelgas, manifestaciones, motines, tomas de fábricas y lugares estratégicos, guerrillas o rebeliones abiertas, etc.
Epaminondas on enero 8th, 2010
Parte 2:
Habría diversos escenarios en los cuales el jugador tendría que poner a prueba sus aptitudes revolucionarias, con distintos factores de dificultad y teniendo que adaptar su estrategia revolucionaria a las circunstancias de cada lugar y momento histórico. Algunos de estos escenarios podrían ser revoluciones auténticas que tuvieron éxito: la revolución rusa, la revolución francesa, la revolución cubana, la revolución china de Mao, la revolución vietnamita del Vietkong; otros escenarios podrían corresponder con revoluciones que también existieron históricamente pero que no tuvieron éxito, como la revolución espartaquista alemana de 1918, la comuna de París, el proyecto revolucionario del Che Guevara en Bolivia, el movimiento de los Panteras Negras en EE.UU., el mayo francés…, en los cuales el jugador tendría el desafío de intentar tener éxito donde otros fracasaron;
Epaminondas on enero 8th, 2010
Parte 3:
por último podría haber escenarios de revoluciones que no existieron ni en proyecto, planteando el desafío de hacer una revolución en un país aparentemente estable, como podría ser España en el 1900, Suiza en los años 70… o un país imaginario actual con las características de un país europeo o americano cualquiera.
Además del modo estratégico, estaría bien que el videojuego tuviera un modo de más acción tipo "shooter", en el cual el jugador pudiera descargar adrenalina en distintos escenarios revolucionarios combatiendo contra militares, escuadristas de extrema derecha, escuadrones de la muerte, policías, pistoleros de los patrones, etc.
Un videojuego así podría atraer un público que se siente poco a gusto con la estética militarista habitual en este tipo de videojuegos.
chiguire on enero 9th, 2010
@Epanimondas: Eso fue casi un pitch para un juego, más que una idea
en un próximo número de este artículo lo pondré.
Dens on mayo 7th, 2010
Que patetica forma de pensar… (si es que no fue sarcasmo). Si no lo fue (y creeme que no parece) tremendo chavista supuestamente en contra de los juegos belicos deseando un shooter… Que triste de verdad… Las cosas que hay que ver….