Archive for 'Eventos'

Eventos en Marzo 2010: PyWeek y el Intel March Developer Challenge

La décima edición del reto de programación de juegos PyWeek comenzará en 20 días, el 28 de marzo de 2010. Desde ya es posible registrarse, el 21 comenzará la votación de temas, y el 28 se inicia el reto. Los participantes crearán un juego en una semana, teniendo solamente 24 horas extra para subir el juego (y no para desarrollar). El 18 de abril serán anunciados los ganadores.

La gente del Ludum Dare también recomendó inscribirse en el Million Dollar Development Fund. Dado que Intel está armando una tienda de aplicaciones, ha decidido poner este concurso para obtener algunas aplicaciones, con fecha límite de 31 de marzo. Entre los premios hay 250 vouchers de regalo de Visa por un valor de 500$, y negociaciones para vender dichas aplicaciones. El concurso requiere que se use el SDK que provee Intel, que soporta C y C++ solamente, y que se use Visual Studio 2008 o en Linux usar GCC. Debe también satisfacer los requerimientos físicos de las netbooks, los cuales están resumidos mucho mejor en el post original del Ludum Dare.

Así que allí van dos eventos interesantes en marzo para afinar las habilidades creativas.

Ludum Dare 17 del 23 al 25 de abril de 2010

El próximo Ludum Dare será del 23 al 25 de abril de 2010. Esta vez decidieron anunciarlo temprano para que la gente haga sus planes. El Ludum Dare es una competición tri-anual en la que se hace un juego en un fin de semana. Desde ya se pueden sugerir temas para la edición 17, y muy pronto podrán votarse para determinar el tema del evento.

CaracasComicCon el 5, 6 y 7 de marzo

Este 5, 6 y 7 de marzo se celebrará en el CIEC de la Universidad Metropolitana el evento Caracas Comic Con, especializada en historietas, manga y entretenimiento. En el evento aparte de la zona comercial, habrán talleres y conferencias relacionadas al mundo del cómic, en el que seguramente veremos a la gente de Zuplemento bien activa. El evento estará abierto desde las 9AM hasta las 8PM, y habrá transporte gratuito desde La California Norte para aquellos que no dispongan de automóvil. La preventa de las entradas se está haciendo ahora mismo por MercadoLibre, con un costo de 25BsF por persona por día.

En el ComicCon estaré dando un taller el Viernes 5 de Marzo de 1:30PM a 3:00PM sobre “Cómo diseñar juegos de mesa y no morir en el intento“. Cuando se habla de hacer videojuegos por lo general se habla mucho de la programación y muy poco del diseño como tal. El diseño de videojuegos se puede aprender a través del diseño de juegos de mesa o de cartas, pues los principios son muy similares, y el tiempo para producir el prototipo de un juego de mesa es muy corto: sólo se requiere de lápiz y papel. El taller no requiere conocimientos de programación. En el taller quitaremos el miedo a hacer juegos haciendo un juego en 15 minutos, y luego iremos aprendiendo el lenguaje formal de los videojuegos y los principios para diseñar. El objetivo es que los asistentes tengan un primer contacto con la disciplina de hacer juegos y sepan que existe un lenguaje formal para poder hablar de “diseño”. El cupo del taller es de 24 personas, pero hay suficiente espacio para que otros puedan ver.

Resultados del Caracas Game Jam 2010

Gracias a todos los participantes que asistieron a este Caracas Game Jam 2010. Aunque la asistencia estuvo mucho menor a la del año pasado, en parte mi responsabilidad, la calidad de los juegos enviados estuvo a la altura de cualquier otra sede. Pueden revisar la página de la sede de este año, y el listado de juegos correspondiente a nuestra sede. En esa página pueden descargar el ejecutable y la fuente de todos los juegos.

Sin más, he aquí los juegos y su respectiva presentación en el jam.

Sym-0 (Video en Youtube, Página del juego)

Mousing Around (Video en Youtube, Página del juego)

Rally3 (Video en Youtube, Página del juego)

Normal (Video en Youtube, Página del juego)

Inscripciones para Estudiante Voluntario en SIGGRAPH 2010 hasta el 15 de febrero

Ya se acaba muy pronto el período de inscripción aplicar como estudiante voluntario en SIGGRAPH 2010. SIGGRAPH 2010 es una de las conferencias de computación gráfica y técnicas interactivas más grandes del mundo, y se hará en el Centro de Convenciones de Los Angeles, en California, del 25 al 29 de julio. Yo he sido estudiante voluntario en SIGGRAPH 2005 y 2006, y he escrito mis experiencias. Recientemente estuve en SIGGRAPH Asia 2009 y la experiencia nunca es la misma. Se conoce un montón de gente, se diverte uno mucho, y aprendes bastante sobre computación gráfica. Los requisitos son simplemente estudiar una carrera (cualquiera) a tiempo completo en una institución educativa, o al menos haber cursado un semestre, ser mayor de 18 años, y poder mantener una conversación en inglés.

Para aplicar debes seguir estas instrucciones, que implican la creación de una cuenta en el sistema de aplicación, llenar tus datos, incluyendo un scan de tu carnet estudiantil, y llenar unas preguntas tipo ensayo, en el que se verificará tu pasión por la computación gráfica y el dominio del inglés. Lo mejor es que comiences ahora y no lo dejes para última hora.