Archivos por Categoría: Creación de videojuegos

Creando juegos de aventura con Adventure Game Studio (IV)

Este artículo es la parte 4 de 8 de la serie Creando juegos de aventura con Adventure Game Studio
Adventure Game Studio es un programa creado por Chris Jones para que amateurs de la creación de videojuegos puedan hacer sus juegos de aventura al estilo de los juegos que hacía Sierra y/o LucasArts a mediados [...]

Gráficos gratuitos y bonitos. Especiales para prototipos de juegos

Siguiendo la nota de prototipos de esta semana tenemos vía
Kotaku (nuevamente) un paquete de 30 imágenes en PNG listas para ser utilizadas específicamente en prototipos, titulado los
Milagrosamente Flexibles Tiles para Prototipos de Juegos de Danc (o Danc’s Miraculously Flexible Game Prototyping Tiles, en inglés). Las imágenes están realizadas con generalidad en mente, para [...]

Creando juegos de aventura para PSP: Adventure Maker para PSP y Windows

Sé por la prensa usual de videojuegos que el Playstation Portátil (o PSP) tiene un gran mercado potencial para juegos homebrew, que son los juegos hechos por amateurs para consolas. Este potencial se debe a que la consola al parecer puede correr aplicaciones no aprobadas por Sony (Fuente:
Wikipedia) y, por supuesto, gente dispuesta [...]

Haciendo prototipos por diversión y por dinero

Para esta semana habrá bastante contenido relacionado con desarrollo de juegos. Comenzamos con Noel Llopis y Charles Nicholson, dos desarrolladores de
Power of Two Games, que describen en un artículo bien jugoso
cómo desarrollar un juego a partir de un prototipo.
Ya hemos evaluado juegos en este blog que no son más que prototipos (ej. [...]

Creando juegos de aventura con Adventure Game Studio (III)

Este artículo es la parte 3 de 8 de la serie Creando juegos de aventura con Adventure Game Studio

Adventure Game Studio es un programa creado por Chris Jones para que amateurs de la creación de videojuegos puedan hacer sus juegos de aventura al estilo de los juegos que hacía Sierra y/o LucasArts a mediados de [...]

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