Big Brain Academy Wii Degree: entrenar y agilizar la mente.

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Big Brain Academy Wii Degree - Portada

Nada tan atrayente para un geek como un juego donde se miden tus habilidades mentales. Big Brain Academy apela a la competencia mental para llegar a ser un producto divertido, para ser jugado de vez en cuando. Big Brain Academy sigue la nota de juegos como Brain Age, en donde el objetivo principal es entrenar la mente mediante mini-juegos estimulantes. Estos mini-juegos se organizan por el área del cerebro al que están dirigidos.

Tenemos entonces 5 categorías: Cálculo, Análisis, Memoria, Agudeza y Percepción.

  • Las actividades de Cálculo tienen que ver con suma rápida, ordenar números, y contar rápidamente.
  • Las de Análisis tienen que ver con razonamiento.
  • Las de Memoria con recordar cosas como caras o secuencias.
  • Las de Agudeza con identificación rápida de objetos u animaciones.
  • Las de Percepción con actividades lógicas, como instalar un camino correcto para un tren.

Big Brain Academy Wii Degree - Screenshot
Memorizar caras puede ser sencillo al principio, pero luego se complica.

El juego tiene suficiente material para jugar solo y en multiplayer. Para jugar solo se tienen el Examen Completo y el repaso. Para multiplayer se dispone de variaciones de juegos donde estas categorías son protagonistas.

Big Brain posee un ambiente caricaturesco. Los Miis de tu consola se utilizan para representar a tu personaje y tu matrícula, y el juego utiliza el WiiConnect 24 para importar Miis de otras consolas: en cuanto te conectes con ellas, comenzarás a ver los Miis de tus amigos. El Dr. Azo, tu guía durante el juego, está constantemente dando consejos y ánimos para continuar. El control de Big Brain es absolutamente sencillo: todo se realiza apuntando y presionando A.

El juego está disponible en inglés y español, de acuerdo al idioma que tengas puesto en el Wii. Big Brain Academy ofrece diversión sana para chicos y geeks vanidosos 😉 .

Big Brain Academy Wii Degree - Duelo
La presión de jugar en modo duelo.

Los Juegos del Fin de Semana: El Proyecto Gamma 256

Descarga del Fin de Semana

Gamma 256 project

Los juegos de este fin de semana son los que forman parte del proyecto Gamma 256, un proyecto del Colectivo Kokoromi en conjunto con el Montreal International Game Summit y la Society for Arts and Technology. El proyecto consistió en un llamado a participar y desarrollar juegos en torno a un tema, del que se escogieron 10 juegos para presentarse en una gran fiesta, con pantallas gigantes mostrándolos, y finalmente en la página. El tema de este llamado fue «baja resolución». Los juegos no pueden pasar de 256×256 pixeles, y deben poder jugarse con un control de Xbox360.

Gamma 256 Game ScreenshotsAlgunos de los juegos escogidos para presentarse en las pantallas, y que se pueden bajar además, son:

  • Dive – El objetivo es zambullirse a la mayor profundidad posible antes de que se acabe el aire. El pasar ondas sonoras a los animales amigables hace que te devuelvan burbujas de aire para poder continuar.
  • Doomed Planet – Controlas un OVNI y debes secuestrar humanos.
  • Bloody Zombies – Uno de los más divertidos. En 8 palabras: hombre, zombies, podadora, cantidades irreales de sangre, surfear.
  • Dodge Club – Un juego en una pantalla de 8×8 pixeles. Sí, sí se puede.
  • Mr. Heart Loves You Very Much – Un juego-puzzle de 10 niveles en el que debes mover piezas y rotar el nivel para alcanzar el corazón. Excelente concepto.
  • Sunset Runner – Montado sobre el techo de un tren exageradamente largo, debes esquivar obstáculos para detener el tren y evitar que atropellen a un amigo.
  • Passage – Hermoso uso del arte en pocos pixeles. Hermoso concepto. Uno de esos juegos en el que el creador tenía algo que decir.
  • Mondrian Provoked -Bastante abstracto. Se trata de mover un punto de un lado a otro en niveles que parecen pintados por Piet Mondrian.
  • Polar – Algo aburrido. Se trata de disparar a cuadrados con cierta polaridad para igualarlos todos.
  • 1A90 – Un shooter mezclado con algunas reglas de células autómatas.

Todos estos juegos se pueden descargar de la página del Proyecto Gamma256, excepto 1A90, que está en los foros de TIGSource. Casi todos son menores a 5MB, por lo que se pueden descargar y jugar rápidamente.

 

El juego del Fin de Semana: Diner Dash, atendiendo mesas para vivir.

Descarga del Fin de Semana

Diner Dash Screenshot

Diner Dash es un juego casual en el que controlas una mesonera que atiende varias mesas en un restaurante. El mecanismo de juego es fundamentalmente hacer click para que Flo, la protagonista, vaya a la mesa o la parte del restaurante indicada y haga la acción correspondiente. A pesar de ser un mecanismo sencillo, que he criticado en el pasado, el juego mete suficientes complicaciones para hacerlo muy dinámico, interesante, y endiabladamente bueno.

La historia del juego es sencilla: Flo es una corredora de bolsa cansada de su carrera y su ritmo de vida. A raíz de esto, compra un restaurante viejo, cerrado y en mal estado, y abre su propio puesto de comida, en el que ella atiende personalmente. Una de las cosas que me gusta del juego (y creo que es una lección de diseño) es que se puede ver que el restaurante va mejorando nivel a nivel. A medida que uno pasa los niveles las paredes adquieren un mejor aspecto, cambian las puertas, y creo que es un buen feedback para el jugador.

En cada nivel (que es representado por un día de trabajo) van llegando grupos de personas, a las que hay que arrastrar (con el mouse, no arrastrarlas de verdad 😛 ) a las mesas. Una vez en las mesas estas personas observan el menu, y piden algo. Flo debe obtener esta orden y llevarla a la cocina. Después espera a que la comida esté lista y se la lleva a la gente. Cuando los comensales terminan de comer, se le lleva la cuenta, pagan una propina y se deben recoger los platos antes de poder volver a utilizar la mesa.

Por supuesto que no todas las personas tienen la misma velocidad para pedir y para comer, por lo que ir ubicando a la gente en los niveles posteriores puede convertirse en un verdadero problema. El juego te chantajea asignándole colores a las personas. Cuando las sientas en la mesa, las sillas adquieren el color de la persona. La idea es que sientes a la mayor cantidad de personas del mismo color en el mismo asiento para ganar puntos extra. También te chantajea conque ciertas personas llegan desconfiadas del restaurante (una línea de corazones representa lo que opinan la mesa de tu restaurante), y se le pueden mimar sirviéndoles café. Como verán, poco a poco la suma de todos estos recorridos hacen que Flo tenga días realmente extenuantes.

Diner Dash se puede jugar gratis como una demo de 60 minutos. Pero yo creo que vale la pena pagar por obtener la versión completa, porque el juego se las trae.

Ya tiene cierto tiempo de lanzado el juego (es de 2004), así que han hecho tres secuelas, Diner Dash: Flo on the Go, Diner Dash: Restaurant Rescue, y Diner Dash: Hometown Hero. También está disponible en DS, y se utiliza el touchpad como el cursor del mouse.

Lt. Fly en un concurso de Kongregate

La gente de Teravision Games me escribió informándome que su juego Lt. Fly vs. The Spiders From Above está concursando en Kongregate.com esta semana. Para votar, simplemente hay que registrarse en la página y evaluar el juego (en el campo Your Rating debajo de Contribute). Venga, a entrar a la página de Lt. Fly en Kongregate y promocionar el juego.

Lt. Fly vs. The Spiders From Above: Venezolanos haciendo videojuegos

Teravision Games es una empresa cuyo equipo de programación se ubica en Caracas, Venezuela. Han estado sacando desde hace algún tiempo juegos de corte casual, y esta semana le tocó a Lt. Fly vs. The Spiders From Above, publicado en el portal Big Fish Games.

Lt. Fly screenshot
«Sir, yes Sir!»

El mecanismo de juego
Lt. Fly… se divide en dos partes: una parte es conectar los cuadrados en grupos de 4 o más del mismo color para desaparecerlos y llevar los cuadrados con balas y bombas al fondo. Los cuadrados con balas y bombas se convierten en municiones que te ayudan a combatir a las arañas que bajan del cielo.

El juego se divide por Invasiones, y cada vez las oleadas de arañas se hacen más grandes, y aparecen otros tipos de enemigos: algunos aguantan dos disparos, otros son más pequeños, y otros son más rápidos.

Aparte de las balas comunes y corrientes, existen lanzallamas que lanzan un chorro de fuego que mata todo a su paso, y unas bombas que eliminan a todas las arañas que estén visibles. Debajo de la pantalla tenemos un indicador de salud que se reduce con cada araña que llega hasta abajo.

¿Recomendado?

Yo diría que para matar el ocio un rato sí. Personalmente creo que el progreso de la dificultad del juego está un poco lento. Pude llegar hasta el nivel 13 en la primera pasada sin problemas. Es frecuente llegar a las situaciones donde te encuentras sin balas y no hay balas cercanas que vayan a llegar: la habilidad del juego consiste en balancear la actividad de buscar municiones y disparar a las arañas.

Mi puntaje final fue de 73305 😛 , ¿alguien que me gane?, pase a jugar Lt. Fly.

UPDATE: La gente de Teravision actualizó el juego.  Le agregaron un menú para selección de nivel de dificultad, e hicieron otras mejoras.