GameJam.org comienza evento el próximo 1ro de Mayo

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La gente de GameJam.org anunció el comienzo de su evento para el próximo 1ro de mayo de 2009. El grupo, basado en Australia, suele organizar game jams a través de esta página y suelen durar alrededor de 2 semanas. Los equipos se registran en la página gratuitamente, y la única regla suele ser que el juego debe llevar algún tipo de recurso obligatoriamente. En el último game jam el requisito era usar una fuente que llos proveían. Así que si quieren afilar sus armas tienen esta buena oportunidad. Suscríbanse a la lista de correo para mayor información.

Una semana para finalizar el concurso «Buscando la Chica CG»

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Si eres diseñador 3D este es un concurso que te puede interesar. La gente de la revista Eich-News Online (URL no funciona para gente que vive en Venezuela y usa ABA de CANTV) y 3DPoder han organizado un concurso para hacer a la chica 3D más sexy. Las imagenes participantes saldrán publicadas en la edición correspondiente de la revista. El plazo de entrega es hasta el 1ro de Mayo, por lo que aún queda tiempo.  Entre los premios están tarjetas de video y cuentas para DOFUS, un juego online. Más detalles en la página del concurso.

Registro abierto para Dream-Build-Play 2009

dreambuildplay2009

El Concurso Dream-Build-Play de Microsoft regresa este año para aquellos desarrolladores noveles o independientes que quieran hacer un juego para el Xbox360 y ganarse unos buenos premios de paso. Desde el 6 de abril pasado es posible registrarse en la página, con la posibilidad de recibir con el registro una cuenta de prueba por 12 meses del Creators Club (cuenta necesaria para probar los juegos en el Xbox).

Recordemos que en la edición pasada Battle Tennis, del equipo de DotSlash, quedó en 2do lugar en el concurso, llevándose un buen premio, así que no hay excusas para no participar. El trailer de Battle Tennis al finalizar el artículo.

El requisito para el juego es que debe estar hecho con XNA 3.1, versión que no está disponible sino hasta mayo, por lo que es posible comenzar el juego con la versión 3.0 y los organizadores se comprometen a enviar instrucciones para portear a la versión siguiente una vez la nueva versión esté lanzada. La noticia por esta via.

Enlaces del 04/12/2007

Volvemos con los enlaces. No se publicaron ayer debido a que las jornadas electorales coparon el fin de semana.

Lt. Fly en un concurso de Kongregate

La gente de Teravision Games me escribió informándome que su juego Lt. Fly vs. The Spiders From Above está concursando en Kongregate.com esta semana. Para votar, simplemente hay que registrarse en la página y evaluar el juego (en el campo Your Rating debajo de Contribute). Venga, a entrar a la página de Lt. Fly en Kongregate y promocionar el juego.

Enlaces del 26/11/2007

Enlaces del 19/11/2007

  • En 1982 la gente era menos miedosa. Pásense por Ludology.org para ver Plane Hijacking Game, un juego donde debes abordar un avión esquivando las bombas de los terroristas, y luego dispararles para salvar a los pasajeros y las azafatas. Incluye simulación del juego para PC.
  • El Game Institute es un sitio de cursos online sobre videojuegos. Actualmente están haciendo un concurso que comenzó el viernes pasado, para crear un juego usando cualquier tecnología. No hay premios, sino solamente la admiración de los participantes. Vamos, que es por el placer de hacer juegos 🙂 . Para participar, hay que registrarse y visitar el foro de concursos. (Vía Gamedev.net)
  • Pixelame es un Menéame con temas específicos a videojuegos y computación gráfica. Una fuente buena y sana de enlaces.
  • Artsy Games Incubator toma a gente en Toronto, Canadá interesada en hacer videojuegos pero sin experiencia en programación. Un programador los ayuda a hacer juegos en herramientas tipo point-and-click, de manera que sólo requieran habilidades decentes con Photoshop. Las reuniones se hacen cada 4 semanas.
  • Sombras de Guerra es un juego de estrategia en tiempo real ambientado en la época de la Guerra Civil Española, desarrollado por un equipo español. Habrá que esperar las impresiones de allá a ver cómo pinta el juego. El trailer se puede ver aquí.
  • Un buen artículo sobre el lenguaje del diseño de juegos: una aproximación top-down y bottom-up.

Arrancó Sexta Edición del concurso Four Elements de GameDev.net

Four Elements 6 Gamedev.net logo

El concurso anual más grande de Gamedev.net ha comenzado con el anuncio el pasado 27 de septiembre de los temas que van para las entradas.

El concurso 4 Elements convoca a todos los desarrolladores a hacer un juego donde haya 3 de los siguientes 4 elementos: Ponies, Contadores, Cristales y Explosiones. La presencia de cada uno debe ser significativa. Las reglas del concurso están detalladas en la página.

Por ahora los premios no están anunciados, pero lo cierto es que este concurso atrae a mucha gente y muchos patrocinantes, por lo que la recomendación es comenzar a trabajar desde ya. La fecha límite de entrega es el 3 de abril de 2008, por lo que hay suficiente tiempo para desarrollar algo de calidad.