Me comunica Einer, organizador del concurso Buscando a la Chica CG, en un comentario que el concurso ha sido extendido hasta el 15 de mayo a petición popular. Más detalles en la página del concurso.
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GameJam.org comienza evento el próximo 1ro de Mayo
La gente de GameJam.org anunció el comienzo de su evento para el próximo 1ro de mayo de 2009. El grupo, basado en Australia, suele organizar game jams a través de esta página y suelen durar alrededor de 2 semanas. Los equipos se registran en la página gratuitamente, y la única regla suele ser que el juego debe llevar algún tipo de recurso obligatoriamente. En el último game jam el requisito era usar una fuente que llos proveían. Así que si quieren afilar sus armas tienen esta buena oportunidad. Suscríbanse a la lista de correo para mayor información.
Una semana para finalizar el concurso «Buscando la Chica CG»
Si eres diseñador 3D este es un concurso que te puede interesar. La gente de la revista Eich-News Online (URL no funciona para gente que vive en Venezuela y usa ABA de CANTV) y 3DPoder han organizado un concurso para hacer a la chica 3D más sexy. Las imagenes participantes saldrán publicadas en la edición correspondiente de la revista. El plazo de entrega es hasta el 1ro de Mayo, por lo que aún queda tiempo. Entre los premios están tarjetas de video y cuentas para DOFUS, un juego online. Más detalles en la página del concurso.
Registro abierto para Dream-Build-Play 2009
El Concurso Dream-Build-Play de Microsoft regresa este año para aquellos desarrolladores noveles o independientes que quieran hacer un juego para el Xbox360 y ganarse unos buenos premios de paso. Desde el 6 de abril pasado es posible registrarse en la página, con la posibilidad de recibir con el registro una cuenta de prueba por 12 meses del Creators Club (cuenta necesaria para probar los juegos en el Xbox).
Recordemos que en la edición pasada Battle Tennis, del equipo de DotSlash, quedó en 2do lugar en el concurso, llevándose un buen premio, así que no hay excusas para no participar. El trailer de Battle Tennis al finalizar el artículo.
El requisito para el juego es que debe estar hecho con XNA 3.1, versión que no está disponible sino hasta mayo, por lo que es posible comenzar el juego con la versión 3.0 y los organizadores se comprometen a enviar instrucciones para portear a la versión siguiente una vez la nueva versión esté lanzada. La noticia por esta via.
Enlaces del 04/12/2007
Volvemos con los enlaces. No se publicaron ayer debido a que las jornadas electorales coparon el fin de semana.
- Arrancó el segundo concurso internacional de videojuegos Tú También Puedes. No se engañen por el nombre: el concurso es serio y los premios son buenos. El juego puede ser cualquier cosa, mientras tenga almogávares.
- Indy Gamer presenta una entrevista a Al Lowe, creador de la serie Leisure Suit Larry, y de uno de los personajes más queridos de los juegos de los 90.
- Ales&re desde Barcelona, España me manda un enlace a un emulador de Spectrum ZX en Java, para jugar en la misma página, con un montón de juegos prehistóricos.
- ¿La clonación ha impulsado el negocio de los juegos casuales? Pareciera que el texto dijera que la originalidad no paga… no sé si es una declaración odiosa o realista.
- Los finalistas para el Independent Games Festival han sido anunciados (Vía Slashdot)
Lt. Fly en un concurso de Kongregate
La gente de Teravision Games me escribió informándome que su juego Lt. Fly vs. The Spiders From Above está concursando en Kongregate.com esta semana. Para votar, simplemente hay que registrarse en la página y evaluar el juego (en el campo Your Rating debajo de Contribute). Venga, a entrar a la página de Lt. Fly en Kongregate y promocionar el juego.
Enlaces del 26/11/2007
- Playyoo es una comunidad de juegos en móviles próxima a lanzarse en Diciembre. Si desarrollas juegos en Flash Lite están haciendo un concurso de pre-lanzamiento que se termina en Febrero. Con el primer premio de 10 mil USD creo que hay suficiente incentivo para participar 🙂 .
- Un discurso que cuestiona por qué los juegos todavía tienen niveles que tardan mucho en cargarse.
- Lo que todo programador debe saber sobre la memoria.
- En Gamasutra: Haciendo sonido para las consolas de la nueva generación, Sensación de Juego: el ingrediente secreto, cómo se define un juego indie.
- Luis Cabrera es uno de los creadores de Sector 13, un juego que participa en el Indie Games Festival. El juego tiene buena pinta, y la página de él tiene buena ilustración.
Enlaces del 19/11/2007
- En 1982 la gente era menos miedosa. Pásense por Ludology.org para ver Plane Hijacking Game, un juego donde debes abordar un avión esquivando las bombas de los terroristas, y luego dispararles para salvar a los pasajeros y las azafatas. Incluye simulación del juego para PC.
- El Game Institute es un sitio de cursos online sobre videojuegos. Actualmente están haciendo un concurso que comenzó el viernes pasado, para crear un juego usando cualquier tecnología. No hay premios, sino solamente la admiración de los participantes. Vamos, que es por el placer de hacer juegos 🙂 . Para participar, hay que registrarse y visitar el foro de concursos. (Vía Gamedev.net)
- Pixelame es un Menéame con temas específicos a videojuegos y computación gráfica. Una fuente buena y sana de enlaces.
- Artsy Games Incubator toma a gente en Toronto, Canadá interesada en hacer videojuegos pero sin experiencia en programación. Un programador los ayuda a hacer juegos en herramientas tipo point-and-click, de manera que sólo requieran habilidades decentes con Photoshop. Las reuniones se hacen cada 4 semanas.
- Sombras de Guerra es un juego de estrategia en tiempo real ambientado en la época de la Guerra Civil Española, desarrollado por un equipo español. Habrá que esperar las impresiones de allá a ver cómo pinta el juego. El trailer se puede ver aquí.
- Un buen artículo sobre el lenguaje del diseño de juegos: una aproximación top-down y bottom-up.
Arrancó Sexta Edición del concurso Four Elements de GameDev.net
El concurso anual más grande de Gamedev.net ha comenzado con el anuncio el pasado 27 de septiembre de los temas que van para las entradas.
El concurso 4 Elements convoca a todos los desarrolladores a hacer un juego donde haya 3 de los siguientes 4 elementos: Ponies, Contadores, Cristales y Explosiones. La presencia de cada uno debe ser significativa. Las reglas del concurso están detalladas en la página.
Por ahora los premios no están anunciados, pero lo cierto es que este concurso atrae a mucha gente y muchos patrocinantes, por lo que la recomendación es comenzar a trabajar desde ya. La fecha límite de entrega es el 3 de abril de 2008, por lo que hay suficiente tiempo para desarrollar algo de calidad.