Big Brain Academy Wii Degree: entrenar y agilizar la mente.

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Big Brain Academy Wii Degree - Portada

Nada tan atrayente para un geek como un juego donde se miden tus habilidades mentales. Big Brain Academy apela a la competencia mental para llegar a ser un producto divertido, para ser jugado de vez en cuando. Big Brain Academy sigue la nota de juegos como Brain Age, en donde el objetivo principal es entrenar la mente mediante mini-juegos estimulantes. Estos mini-juegos se organizan por el área del cerebro al que están dirigidos.

Tenemos entonces 5 categorías: Cálculo, Análisis, Memoria, Agudeza y Percepción.

  • Las actividades de Cálculo tienen que ver con suma rápida, ordenar números, y contar rápidamente.
  • Las de Análisis tienen que ver con razonamiento.
  • Las de Memoria con recordar cosas como caras o secuencias.
  • Las de Agudeza con identificación rápida de objetos u animaciones.
  • Las de Percepción con actividades lógicas, como instalar un camino correcto para un tren.

Big Brain Academy Wii Degree - Screenshot
Memorizar caras puede ser sencillo al principio, pero luego se complica.

El juego tiene suficiente material para jugar solo y en multiplayer. Para jugar solo se tienen el Examen Completo y el repaso. Para multiplayer se dispone de variaciones de juegos donde estas categorías son protagonistas.

Big Brain posee un ambiente caricaturesco. Los Miis de tu consola se utilizan para representar a tu personaje y tu matrícula, y el juego utiliza el WiiConnect 24 para importar Miis de otras consolas: en cuanto te conectes con ellas, comenzarás a ver los Miis de tus amigos. El Dr. Azo, tu guía durante el juego, está constantemente dando consejos y ánimos para continuar. El control de Big Brain es absolutamente sencillo: todo se realiza apuntando y presionando A.

El juego está disponible en inglés y español, de acuerdo al idioma que tengas puesto en el Wii. Big Brain Academy ofrece diversión sana para chicos y geeks vanidosos 😉 .

Big Brain Academy Wii Degree - Duelo
La presión de jugar en modo duelo.

Enlaces del 26/12/2007

Enlaces del 17/12/2007

Enlaces del 26/11/2007

Enlaces del 05/11/2007

  • Contrario a lo que el folklore de Internet dice, Alexey Pajitnov, el creador de Tetris, recibe lo que le corresponde por su juego como él merece. Fue entrevistado recientemente en Gamespot.
  • Otro entrevistado es Will Wright, de la fama de SimCity y Los Sims. Fue entrevistado por The Guardian, y habla sobre los juegos y la sociedad, un poco de Spore, y algo sobre las consolas de la próxima generación. (Tip: dice que es el Wii 😉 )
  • Kim Swift, parte del equipo creador de Portal, habla en una ponencia del Independent Games Summit de cómo lograron llevar un proyecto estudiantil a uno de los juegos más memorables del año.
  • Gamasutra escribe un artículo sobre cómo funcionan los portales de juegos casuales.