Noticias de Octubre

Para este mes hay bastante por hacer. No me he olvidado del tutorial de AGS, aunque ya han pasado dos meses desde la última entrega. En vez de excusas lo único que diré es que está en proceso de escritura y saldrá entre esta o la próxima semana.

El juego en Python ha estado detenido por otros juegos, como el de Mi amigo el Puma. Eso tampoco está abandonado… Sólo que hay cosas que no se pueden dejar pasar por alto 🙂

Se vienen otros dos análisis de juegos de Wii también. Paciencia (para mí, principalmente 😉 ).

Fundamentos del Diseño de Juegos: 20 Juegos Difíciles

Gamasutra sacó un artículo con un listado de 20 juegos difíciles, por qué lo son, y cuál es la lección que hay que aprender de ellos. Un listado mucho más elaborado que el que hice en algún momento, y casi tan placentero de leer 😉 .

UPDATE: He decidido cerrar los comentarios de este post por la cantidad de comentarios desatinados que recibo todos los días. Este es un blog sobre programación de juegos, así que el listado sólo presenta los títulos, es decir, no se pueden descargar. Con gusto, otras páginas les dirán dónde pueden conseguirlos.

Enlaces recomendados del 13/08/2007

Marcos, de Caracas, me manda un juego en Flash llamado Bloxors, en el que debemos mover una caja por un espacio cuadriculado para llevarla a la meta. Los elementos de puzzle del juego son sutiles y me gustan. Por otra parte, David me manda el enlace a Speed Demos Archive, un compendio de videos donde enseñan cómo terminar varios títulos lo más rápido posible, con algunas modalidades para darle variedad a los juegos. Anteriormente habíamos enseñado un video así, y es probable que los fanáticos de los juegos ya sepan de esta dirección. The Independent Gaming Source está escribiendo una guía para los juegos independientes que promete. Actualmente llevan dos partes.

Frenzic. Un juego exclusivo para Macs.

Hace unos días ví a Jairo, de Iconeando, escribiendo que se estaba divirtiendo con un juego exclusivo para Macs llamado Frenzic. Viendo el video de cómo se juega parece un sumidero de tiempo bien placentero. Se trata de colocar fracciones de un círculo en otros círculos con un tiempo muy corto para cada pieza, para ir completándolos y así ganar puntos.

Planet Stratos: Un agregador de blogs de desarrolladores de videojuegos en español

No quería tampoco pasar por alto que este blog ya está formando parte de Planet Stratos, un agregador de blogs de desarrolladores de videojuegos residentes en España o hispanohablantes. Planet Stratos forma parte de Stratos, un sitio español bien completo de desarrollo de videojuegos. Contiene ofertas de trabajo, enlaces a tutoriales, noticias y foros. Visiten el sitio para poder leer a otros desarrolladores y sus proyectos.

Speed Cluster 2: Juego de cartas en Flash

Talfin.net presenta un juego japonés en Flash: Speed Cluster 2. Se trata de empilar las cartas que se tienen en la parte de abajo sobre las cartas que están bajando desde la parte superior, con la condición de que sean cartas inmediatamente superiores o inferiores. Por ejemplo, se puede poner un 5 sobre un 6, y luego otro 5. Buena recomendación para perder el tiempo este fin de semana 🙂 .

Con esto de Barreto y el incidente en el estadio tengo una idea para un juego

¿Qué tal un juego tipo Street Fighter? — Uno juega con el personaje del profesor Marcos Carrillo en pelea contra Barreto. Uno pierde si Barreto logra tumbar la gorra del profesor. Si uno logra tumbar a Barreto vienen los guardaespaldas, le caen a golpes al profesor y uno pierde también. Es tan solo una idea que tengo.

Noticias de julio del tutorial de AGS

¡Por fin! Publicada la sexta parte del tutorial. Debido a que habían pasado semanas que no salía nada había recibido comentarios preguntándome cuándo salía. Les explico. La razón por la que tardó tanto es que fue escrita por otra persona, y pues se tardó un tanto debido a sus propias ocupaciones. De todas maneras, me gustaría saber de ustedes: cómo les pareció esta parte. La siguiente parte está pautada para la tercera o cuarta semana de agosto, debido a que SIGGRAPH está muy cerca.