Mañana 17 de Junio no solamente es el día de bajar Firefox… también está el Creature Creator de Spore

Se les recuerda a los lectores de este blog que a partir del 17 de junio (es decir, mañana) se podrá bajar Firefox 3. Vé, bájalo, y rompe el record. Pero también se les recuerda que a partir de esta fecha se podrá bajar, gratuitamente, el Creature Creator de Spore, el nuevo juego de Will Wright (SimCity). Así podremos ver cómo ir creando criaturas dentro del juego, y de paso, éstas iran formando parte del ecosistema del juego completo cuando sea lanzado.

Concurso de Juegos, Tema: Generación Procedimental

The Independent Gaming Source la pega del techo nuevamente y lanzó el concurso de Generación Procedimental. El período de recepción de entradas ya finalizó, y comienzan ahora las votaciones. 61 entradas fueron aceptadas, por lo que será una votación ruda. Los juegos ya están disponibles para descargar, y ya reseñaré alguno si vale la pena 🙂 Juegos que generan su propio contenido algorítmicamente, mmmm…

El Juego del Fin de Semana: Curryki

Descarga del Fin de Semana

Curryki me recuerda mucho a un juego en papel, de esos que se podían jugar cuando había tiempo para perder el tiempo, en el que dividías una hoja por la mitad con una línea, dibujabas barcos, y luego para «disparar» ponias un punto sobre tu lado, doblabas la hoja por la línea y pasabas el punto al otro lado de la hoja.

Como jugar Curryki

Si me entendieron ese último párrafo, entonces Curryki les parecerá similar. Mediante el inexacto método de una plancha, nosotros debemos llenar de curry unas bolitas de arroz que aparecen en un lado de la pantalla. La cosa es que nosotros controlamos la máquina que echa la salsa, pero no la echamos directamente sobre las bolitas sino sobre el otro lado de la pantalla. La cosa es que al cerrarse la plancha, la salsa se pasa de un lado a otro. Es más fácil cuando lo juegas, pero cuesta realmente al principio pensar dónde colocar la salsa.

Un juego sencillo y corto pa’ pasar el fin de semana 😀 . Disponible para Windows solamente, un archivo LZH de 400K, formato que se puede abrir con WinRAR. Para descargar, vete a la página de juegos de Ikiki. Está en japonés, pero es la primera entrada, titulada カレー機.

Usando bitmaps en Flash

[SWF]/wp-content/uploads/2008/06/test.swf, 400, 200[/SWF]

A partir de estos días estaré aprendiendo a utilizar Bitmaps en Flash. A diferencia de la programación usual en Flash, ej. dibujos vectoriales, la programación con bitmaps tiene sus particularidades. La idea es hacer cosas con un estilo pixel art. Lo retro es bonito. Estoy comenzando a leer, y conseguí una serie de 2 partes extremadamente básica para manipular Bitmaps en Flash, pero necesarias si no se conoce mucho del tema: Jugando con Pixels (I), y Jugando con Pixels (II). Sirve también la documentación Livedocs de Adobe: Las clases Bitmap y BitmapData.

Enlaces del 20/05/2008

Un juego que hice

  • Hace un par de semanas había mencionado a PopFly, una página de Microsoft para hacer juegos de una manera sencilla. Ahí lo estoy jurungando un poco a ver qué sale. Mientras tanto, Fyrebug es otra página que facilita la creación de juegos aunque, sin ofender, la calidad es bastante cutre. Como screenshot tienen algo que armé en 3 minutos con los gráficos que tiene la página por defecto. Se los explico: es un juego de plataformas, el bate es el personaje principal (y el bate se inclina para caminar y todo), el señor de gorra de los Yankees es un enemigo, y las otras dos caras y el smiley son parte del terreno. Sí. No tiene sentido lo que hice. Sí. Escogí cosas al azar como gráficos.
  • Todo lo que querías saber sobre el PolyStation y no te atrevías a preguntar.
  • Interesantísimo hack creado para una conferencia, para jugar Guitar Hero con una sola mano. Un pedal que incluye control para subir y bajar, y poder hacer otros efectos propios del juego. Con la mano restante se tocan los frets. Me gusta por aquello de la accesibilidad.

Braid screenshot

Fomentando la Innovación con Brad Bird, de Pixar

The IncrediblesLa innovación es una cuestión muy curiosa. La innovación es algo que buscan las empresas, aunque suelen usarlo como un medio, para obtener un producto que los diferencie. Lo cierto es que la innovación es más bien un proceso, es algo que requiere estar encima de ello, dedicado, para poder obtener buenos resultados.

Además de ser un proceso, la innovación es riesgosa también. Implica sacar cosas que no sirven, pero también implica sacar cosas que pueden ser extremadamente exitosas. Y sin embargo, eso es algo que no se sabe mientras se está haciendo algo nuevo. El que está en esta actividad se guía por una suerte de intuición dada por la intensidad con la que está trabajando. Me refiero al estado de flujo.

En fin, todo esto viene debido a un resumen que leí de una entrevista a Brad Bird, director de las películas Los Increíbles y Ratatouille, en el que resume en 10 puntos qué se debe hacer para fomentar la innovación. Él habla de los animadores, por supuesto, pero son puntos igualmente válidos para un negocio que requiera innovar para seguir en el negocio. Los puntos son:

  1. Manejar a tus ovejas negras. Ovejas negras, aquellos que no están contentos con cómo se hacen las cosas, y quieren probar que tienen razón.
  2. La perfección es enemiga de la innovación. Cortar algunas esquinas es totalmente válido.
  3. Busca la intensidad.
  4. La innovación no ocurre en un vacío. (Esto me recuerda que me gustaría ver más gente discutiendo ideas, cualesquiera que sean)
  5. La moral alta hace barata la creatividad. Lo de siempre, gente feliz le sale la creatividad por los poros.
  6. No trates de «proteger tu éxito». No trates de «ir por lo seguro».
  7. Interacción (con otras personas) == Innovación. Es por esto que las universidad existen: para meter un montón de gente muy inteligente a discutir ideas.
  8. Alienta el aprendizaje inter-disciplinario.
  9. Deshazte de los enlaces débiles. Cito del artículo: «¿Qué retrasa a la innovación? — La gente pasivo-agresiva — aquellos que no se comunican de frente al grupo pero luego hablan mal a las espaldas — son ponzoñosos.«
  10. Hacer $$ no puede ser tu foco.

Pixar’s Brad Bird on Fostering Innovation

Guitar Hero III Widget: Guitar Hero para el pobre

Mensaje del Editor: Este post fue hecho por NG, de BlogZup, y que quería compartir con la gente de este blog. En un intento de intercambiar posts, esperemos que os guste.

Videojuego de la semana: «Guitar Hero III»


Juégalo aquí: http://www.rocketxl.com/gh3/gh3widget.swf

Sigue leyendo Guitar Hero III Widget: Guitar Hero para el pobre