Concurso de Juegos, Tema: Generación Procedimental

The Independent Gaming Source la pega del techo nuevamente y lanzó el concurso de Generación Procedimental. El período de recepción de entradas ya finalizó, y comienzan ahora las votaciones. 61 entradas fueron aceptadas, por lo que será una votación ruda. Los juegos ya están disponibles para descargar, y ya reseñaré alguno si vale la pena 🙂 Juegos que generan su propio contenido algorítmicamente, mmmm…

El Juego del Fin de Semana: Curryki

Descarga del Fin de Semana

Curryki me recuerda mucho a un juego en papel, de esos que se podían jugar cuando había tiempo para perder el tiempo, en el que dividías una hoja por la mitad con una línea, dibujabas barcos, y luego para «disparar» ponias un punto sobre tu lado, doblabas la hoja por la línea y pasabas el punto al otro lado de la hoja.

Como jugar Curryki

Si me entendieron ese último párrafo, entonces Curryki les parecerá similar. Mediante el inexacto método de una plancha, nosotros debemos llenar de curry unas bolitas de arroz que aparecen en un lado de la pantalla. La cosa es que nosotros controlamos la máquina que echa la salsa, pero no la echamos directamente sobre las bolitas sino sobre el otro lado de la pantalla. La cosa es que al cerrarse la plancha, la salsa se pasa de un lado a otro. Es más fácil cuando lo juegas, pero cuesta realmente al principio pensar dónde colocar la salsa.

Un juego sencillo y corto pa’ pasar el fin de semana 😀 . Disponible para Windows solamente, un archivo LZH de 400K, formato que se puede abrir con WinRAR. Para descargar, vete a la página de juegos de Ikiki. Está en japonés, pero es la primera entrada, titulada カレー機.

Guitar Hero III Widget: Guitar Hero para el pobre

Mensaje del Editor: Este post fue hecho por NG, de BlogZup, y que quería compartir con la gente de este blog. En un intento de intercambiar posts, esperemos que os guste.

Videojuego de la semana: «Guitar Hero III»


Juégalo aquí: http://www.rocketxl.com/gh3/gh3widget.swf

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Tenemos al ganador de un episodio de Sam&Max

Hoy se cerró la participación del concurso para ganarse un episodio de Sam & Max, los participantes son:

  • Juanmi
  • Robert
  • infelix
  • kurai
  • LuisRaa
  • Mindro
  • Xavi Sánchez
  • LCoronelP
  • Alejandro Martínez
  • Yole
  • Lestat

Para escoger al ganador se utilizó un script en Python (Sí, nos copiamos descaradamente de la metodología de to2blogs 😀 ). La semilla utilizada para el generador fue la suma de la longitud de los nombres de los comentaristas. Este script puede ser reproducido para obtener el resultado. A continuación el script:

import random
persons = ["Juanmi", "Robert", "infelix", "kurai", "LuisRaa", "Mindro", "Xavi Sánchez", "LCoronelP", "Alejandro Martínez", "Yole", "Lestat"]
random.seed(len(("").join(persons)));
winnerNumber = random.randint(0, len(persons));
winner = persons[winnerNumber];
print winner;

Y el ganador de ese episodio es ganadora:

Yole

A quién próximamente le enviaré por correo la dirección para descargar el juego. ¡Gracias a todos por participar! Espero verlos en un próximo concurso.

Magno Concurso: Regalo Sam & Max E01S02

Sam and Max!

Me disculpan que los tenga abandonados a todos vosotros. Tengo montones de borradores y nada completo. Pero eso no me impide mandarles un cariño a los lectores de vez en cuando.

Regalo el primer episodio de la segunda temporada de Sam & Max: Ice Station Santa. A partir de ahora y hasta el Domingo 27 de abril hasta el final del día (Zona horaria de Venezuela: GMT-4.5, 6:30am para vosotros los españoles), deja un comentario con tu nombre (y tu correo electrónico bien escrito). El lunes se escogerá un comentario ganador al azar, al cual enviaré su código para descargar el juego.

¡No te pierdas esta manguangua!

UPDATE: Los comentarios ya han sido cerrados. Gracias a los participantes. El ganador lo publicaré en unas horas.

Juanes vs. Chavez: La gran confrontación en un juego

Screenshot de Hugorila: |No te metas!

En Hugorila, ¡No te metas!, Juanes se enfrenta al presidente Chávez (caricaturizado como Hugorila) con su guitarra. El juego se desarrolla en dos etapas. En la primera etapa, cada nota que dispara Juanes y que toca a los secuaces de Hugo, unos monos con distintas ocupaciones, los convierte en monos felices y desaparecen de la pantalla. En la segunda etapa, se deben cazar a los monos «malos» que sacan su cabeza desde unos tanques.

El juego en cuestión simplifica lo que fue el conflicto reciente entre Colombia, Ecuador y Venezuela. El mecanismo de juego en ambas etapas es bastante conocido, siendo el tema lo más novedoso.

(Vía OtraExpresión)

El Juego del Fin de Semana: Flail.

Descarga del Fin de Semana

FLaiL screenshot

FLaiL es un juego de plataformas con un componente físico. Es también un juego cruel y dificil, pero en este blog somos masoquistas 😀 . El personaje es capaz de hacer saltos largos, sostenerse de bordes, y «volar», una habilidad que le permite arrojarse rápidamente hacia alguna dirección, y complementa los saltos (mientras obtienes impulso para volar no puedes caer).

El ambiente es lo complicado del juego: hay púas por todos lados, toda suerte de ventiladores,  cambios del sentido de la gravedad, etc. El aspecto gráfico del juego es todo pixelado, y muy agradable. En ciertos aspectos recuerda a N y a Knytt, pero tiene su toque de originalidad. El juego es grande además: 80 niveles.

FLaiL se descarga directamente o a través de la página en los foros de TIGSource.

Reseña: Army of Two para Xbox360

Nota del Editor: Este es un post de un invitado, Gelvis Sequera, y su primera reseña para Xbox360.

Army of Two

Siendo honesto, siempre he pensado que los shooters están en un período de estancamiento donde la cantidad de armas y los gráficos es lo único nuevo desde Doom.

De vez en cuando, me alegra ver propuestas totalmente irreverentes.

Army Of Two es un juego centrado en algo simple: La guerra ya no se pelea entre naciones, se pelea entre corporaciones. Basado en las teorías actuales de que los mercenarios son la nueva armada mundial, este interesante juego nos sitúa en un mundo donde las guerras tienen un precio y los hombres no pelean por un país, pelean por dinero.

Al mando de un escuadrón de dos, te adentras en el típico mundo de acción y balas que todo shooter debe tener. Demos un poco de explicación al tema y luego saquen sus propias conclusiones.

Más del review después del salto…

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Questionaut

Questionaut screenshot

Questionaut es un juego hecho para la BBC, de la misma gente que hizo esos juegos en Flash donde había que explorar con el mouse. Son una serie de preguntas sobre inglés, matemáticas y ciencias apuntado a niños. El arte es realmente hermoso, así que vale la pena probarlo. Questionaut está disponible en su página en la BBC.

UPDATE: Fue hecho por Amanita Design. Samorost y Samorost 2 son los juegos de los que había hablado.