El Chigüire Literario Desarrollo de videojuegos con denominación de origen

Reportaje sobre videojuegos en Todo en Domingo

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*Haz click para descargar el reportaje en PDF (1.11MB)*

Carola Ettegui escribió un reportaje en la revisa Todo en Domingo sobre nuevos desarrolladores de videojuegos en Venezuela, específicamente sobre Annybell Villaroel/Ludustudios, Paolo Sivila, y Guacamaya Studios, formados por Jordan Ojeda, Francisco Moreno, Luiyit Hernández y Christiam Mena. En el reportaje también salen algunas referencias a Gamexpo, el Caracas Game Jam, y el trabajo de Saúl González. El reportaje lo pueden leer en la página de El Nacional o también como salió en la revista.

Sigue a @Annyv2 (Annybell Villaroel) Sigue a @LuduStudios Sigue a @DallOner (Paolo Sivila) Sigue a @widget_101 (El equipo que conforma Guacamaya Studios) Sigue a @GamexpoOrg Sigue a @CaracasGameJam Sigue a @esaulgd (Saúl González).

El año pasado Daniela Dávila hizo otro reportaje sobre desarrolladores de videojuegos venezolanos donde salen José Rafael Marcano, 4Geeks, La Cosa Entertainment y mi persona.

Global Game Jam 2015 abre el llamado para sus sedes

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El Global Game Jam 2015 ha abierto su llamado para las sedes que estarán participando en el evento que se hará del 23 al 25 de enero de 2015. Este año tengo el honor de llevar adelante el evento como Productor Ejecutivo, y junto con el Comité Ejecutivo estamos desde hace unos meses organizándonos para ofrecer a los organizadores de las sedes todo nuestro conocimiento para que este evento sea el más grande y el más divertido que hayamos hecho.

Las sedes del GGJ 2014 en Iberoamérica

*Las sedes del GGJ 2014 en Iberoamérica*

Si tienes dudas acerca de inscribir una sede, lee el llamado a las sedes que escribí en la página del Global Game Jam. Compártelo con tus conocidos que hablen inglés y portugués, y aliéntalos también a inscribir sus sedes. Si quieres comenzar el proceso de una vez, comienza una sede, llena los datos, y un coordinador regional se comunicará contigo para completar el proceso.

Resumen del Caracas Game Jam 2014

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El Caracas Game Jam 2014 se realizó en enero con mucha energía y muchas ganas de parte de sus 82 participantes. Gracias al auspicio de la Academia Wayra, tuvimos un intenso fin de semana donde los participantes tuvieron que realizar juegos desde cero, guiándose por el tema “We don’t see things as they are, we see them as we are”, que en español se traduce a “No vemos las cosas como son, las vemos como somos”. Caracas, junto a otros 487 sitios, se convirtió en sede del Global Game Jam, haciendo juegos junto a más de 23 mil participantes. Los espacios de la Academia Wayra son apropiados para el desarrollo de una actividad como el jam, de buen tamaño, cómodo mobiliario y con buena conexión.

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Una novedad en esta edición fue contar con el apoyo del World Sound Bank, quienes cortésmente cedieron su catálogo musical para que los participantes pudiesen utilizar cualquier pieza dentro del juego. Varios participantes incorporaron las canciones dentro de sus juegos, con buenos resultados.

Al final del evento, 19 juegos fueron presentados, y a continuación los listamos, haz click en la imagen para ir a la entrada correspondiente en la página del Caracas Game Jam. Todos estos juegos también se encuentran en la página del Global Game Jam de la sede.

Both Minds

Por Leonardo Cardinale, Set Ortiz y José Eduardo Terán. (Game Maker/Windows)
Enlace Caracas Game Jam: http://www.caracasgamejam.com/2014/both-minds
Enlace Global Game Jam: http://globalgamejam.org/2014/games/both-minds

Both Minds

Ecamotion

Por Roberto Frontado, Manuel Muñoz y Alejandro Simonpietri. (Unity, Windows/Navegador)
Enlace Caracas Game Jam: http://www.caracasgamejam.com/2014/ecamotion Enlace Global Game Jam: http://globalgamejam.org/2014/games/ecamotion

Ecamotion

Eikki’s Exodus

Por Erick Subero, Jesús Blones y Carlos Delgado. (Game Maker, Windows). Enlace Caracas Game Jam: http://www.caracasgamejam.com/2014/eikkis-exodus Enlace Global Game Jam: http://globalgamejam.org/2014/games/eikkis-exodus

Eikki's Exodus

El Pro

Por Alberto Lemus. (Juego de mesa). Enlace Caracas Game Jam: http://www.caracasgamejam.com/2014/el-pro Enlace Global Game Jam: http://globalgamejam.org/2014/games/el-pro

El Pro

iGor

Por Alejandro Rodríguez y Hector Vargas. (Unity) Enlace Caracas Game Jam: http://www.caracasgamejam.com/2014/igor Enlace Global Game Jam: http://globalgamejam.org/2014/games/igor

Igor

IncUghnito!

Por Rafael Vasquez, Stephanie Pertuz, Jeisson Ferreira, y Marcos Mistretta. (Construct) Enlace Caracas Game Jam: http://www.caracasgamejam.com/2014/incughnito Enlace Global Game Jam: http://globalgamejam.org/2014/games/incughnito

IncUghnito!

JIM-BO

Por Fernando Valarino y Félix Izarra. (Unity) Enlace Caracas Game Jam: http://www.caracasgamejam.com/2014/jim-bo Enlace Global Game Jam: http://globalgamejam.org/2014/games/jim-bo

JIM-BO

Las crónicas de Jiddu

Por Eduardo Cermeño, César Hergueta, Bernardo Márquez y Francisco Gutiérrez. (HTML5) Enlace Caracas Game Jam: http://www.caracasgamejam.com/2014/las-cronicas-de-jiddu Enlace Global Game Jam: http://globalgamejam.org/2014/games/las-cronicas-de-jiddu

Las Crónicas de Jiddu

Lucid Dream

Por Carlos Maldonado, Cristina Pereira, José Montenegro, José Andrés Romero Salgado​​ y Manuel Yépez. (Unity, Windows) Enlace Caracas Game Jam: http://www.caracasgamejam.com/2014/lucid-dream Enlace Global Game Jam: http://globalgamejam.org/2014/games/lucid-dream

Lucid Dream

Lukperworld

Por Homero Hernandez, Miguel Hernandez, Giovanni Jimenez, Juorder Gonzalez, Carlos Espinoza, Adrian Lovera, Jose Guerrero y Abraham Solorzano. (Blender, Windows, Linux) Enlace Caracas Game Jam: http://www.caracasgamejam.com/2014/lukperworld Enlace Global Game Jam: http://globalgamejam.org/2014/games/lukperworld

Lukperworld

MorphUs

Por Alejandro Monascal, Eduardo González, Fernando Crema, Luis Enrique Pulido y Santiago de Taramona. (Unity, web) Enlace Caracas Game Jam: http://www.caracasgamejam.com/2014/morphus Enlace Global Game Jam: http://globalgamejam.org/2014/games/morphus

MorphUs

Orville’s Tales

Por Sergio Almendro, DallOner Paolo, María Colombo y Henri Mata. (Game Maker, Windows) Enlace Caracas Game Jam: http://www.caracasgamejam.com/2014/orvilles-tales Enlace Global Game Jam: http://globalgamejam.org/2014/games/orvilles-tales

Orville's Tales

Pancho and Quelito’s Night of Dread

Por Enrique Pérez Clavier, Giancarlo Sánchez Petitto, Carlos Romero Camacho, Santiago Pérez Clavier y Luis G. Molina. (Unity, Web) Enlace Caracas Game Jam: http://www.caracasgamejam.com/2014/pancho-and-quelitos-night-dread Enlace Global Game Jam: http://globalgamejam.org/2014/games/pancho-and-quelitos-night-dread

Pancho And Quelito's Night of Dread

ParaLLives

Por Erick Dos Ramos, Isaac Lopez Procopio, Jesus Torres Tovar, Chantal Lopez Procopio y Marcelo D’Orazio. (Unity, Windows, Web) Enlace Caracas Game Jam: http://www.caracasgamejam.com/2014/parallives Enlace Global Game Jam: http://globalgamejam.org/2014/games/parallives

ParaLLives

Pike and Boulder

Por Christian Chomiak, Gerardo León y Alejandro Hernández. (Unity, Windows) Enlace Caracas Game Jam: http://www.caracasgamejam.com/2014/pike-boulder Enlace Global Game Jam: http://globalgamejam.org/2014/games/pike-boulder

Pike And Boulder

Slighter

Por Alejandro Cannizzo, Juan A. González, Jorge Fuentes, Abraham González, Daniela Díaz Reyna y Marjorie Figueroa. (Unity, Windows) Enlace Caracas Game Jam: http://www.caracasgamejam.com/2014/slighter Enlace Global Game Jam: http://globalgamejam.org/2014/games/slighter

Slighter

Soul Guardians

Por Jan Marcano y Erik Dell. (Game Maker, Windows) Enlace Caracas Game Jam: http://www.caracasgamejam.com/2014/soul-guardians Enlace Global Game Jam: http://globalgamejam.org/2014/games/soul-guardians

Soul Guardians

Stupendous Falling Adventure

Por Andrés Barrera, Daniel Lezama, José de Jesús, Pablo Temoche, Ismael Serrada, Arnaldo Áñez, Daniel Garrido y Jorge Padua. (Unity, Windows, Web) Enlace Caracas Game Jam: http://www.caracasgamejam.com/2014/stupendous-falling-adventure Enlace Global Game Jam: http://globalgamejam.org/2014/games/stupendous-falling-adventure

Stupendous Falling Adventure

Super Candy Bandit Saga

Por Kiberly Díaz, José Barrera, Luis Robles, Roberth Zambrano, Royner Salavarria, Alexander Formoso, Tony Rodríguez y Haikel Mustafá. (Unity, Windows) Enlace Caracas Game Jam: http://www.caracasgamejam.com/2014/super-candy-bandit-saga Enlace Global Game Jam: http://globalgamejam.org/2014/games/super-candy-bandit-saga

Super Candy Bandit Saga

Esperamos que carguen sus baterías para el próximo Caracas Game Jam, muy pronto daremos detalles del próximo evento. ¡Hasta entonces!

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Rebooteando El Chigüire Literario

Bienvenidos todos a El Chigüire Literario. Este es un blog sobre programación de videojuegos, y desde hace algún tiempo no ha tenido actualizaciones. De hecho, se suponía que debía escribir algo para el octavo aniversario del blog, pero se me pasó la fecha en enero y ya estamos en septiembre. ¿Cómo replanteamos esto entonces?

Si quieres revisar los posts de años anteriores, los tienes a continuación: 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006.

Hello

El Chigüire Literario es un blog de programación de videojuegos en español. Inició tímidamente con un post en Blogspot el 8 de enero de 2006, y cambié a un dominio propio comenzando con un post el 14 de enero de 2007. Cuando lo comencé, mi objetivo era reseñar juegos y publicar artículos sobre programación de juegos. Eventualmente sirvió de punto de conexión para varias personas que estaban interesadas en el desarrollo de videojuegos en un país que tiene muchas cosas por hacer (y a la que cada día se le suman más cosas).

Como tal, es un blog que en el que en contadas excepciones me he sentado a hablar de la situación de Venezuela. Esto no significa que en este tiempo me haya desentendido de la situación, significa que en todo este tiempo he querido plantear un tema alternativo de conversación. Es innegable que el país está pasando por una crisis grave, pero eso no implica que yo venga a sentarme a decirles a ustedes algo que vivimos día a día. Mi idea central siempre ha sido poder trabajar con las herramientas que tenemos a disposición, y a partir de allí elaborar nuevos discursos.

Creo fervientemente en la creación como una manera de salir de la crisis. Pero estoy consciente que esto no basta, deben darse otras condiciones: como recuperar la capacidad de confiar, recuperar la capacidad de poder apreciarnos como somos, con nuestras diferencias y similitudes, aciertos y errores. Como venezolanos, tenemos mucho tiempo queriendo que todos sean iguales que uno, y piensen como uno. Cuando existe una variedad de personas tan extensa, en este siglo XXI, discriminar es condenar una sociedad a marchitarse. Les pido a todos los que leen que nunca dejen de ser quienes son, y que respeten a los demás con su forma de pensar.

Dicho esto, sus comentarios son necesarios para saber qué debería estar en este espacio. En estos meses he tenido un patrón bien interesante que comentaré a continuación.

El futuro

En estos meses he recibido con bastante frecuencia correos de padres y madres preocupados por el futuro de sus hijos. Algunos buscando soluciones a corto plazo, por ejemplo, algún plan vacacional. Otros buscan respuestas al puzzle universitario. Creo que esto indica una falta seria de información vocacional, y sé que no es fácil. De hecho, creo que nunca ha sido fácil para nadie.

Mi respuesta casi siempre va orientada de la misma forma: no espero que todo el que quiera hacer juegos se dedique finalmente a hacerlos, sino que la curiosidad de hacer juegos abra las puertas para que los muchachos se den cuenta de que son capaces de crear cosas, y que le den el justo valor a esas cosas.

Me gustaría que en Venezuela hubiese una estructura generalizada, apoyada por todos los sectores de la sociedad y el gobierno, que impulse a los jóvenes a emprender y crear las empresas que permitirán exportar bienes y conocimiento. Lamentablemente, el petróleo causa una severa miopía a todos los venezolanos. Poco es lo que se puede hacer si se sigue pretendiendo plantear las soluciones para todo a partir de repartir riqueza en vez de generarla. Ahora más que nunca, los enfermos necesitan darse cuenta de su enfermedad.

Cursos académicos

Creo que se ha progresado a nivel académico en Caracas con respecto a los videojuegos. El llamado del Programa de Especialización Profesional de Programación y Diseño de Videojuegos en la Universidad Simón Bolívar fue exitoso y se cumplieron las inscripciones para este año. Con los esfuerzos de Saúl González y su equipo se lograron inscribir suficientes personas para abrir el curso y les auguro que tendran un año de muchísimo trabajo y muchísimo aprendizaje.

Al mismo tiempo, las propuestas lúdicas han adquirido valor, pues noticias como esta demuestran que en Venezuela existe talento que puede desarrollarse y brindar riqueza al país.

Conclusiones

Yo mismo he tenido un año de muchísimo trabajo y aprendizaje. Hoy más que nunca creo que los videojuegos son una forma de expresar puntos de vista poco exploradas o poco consideradas. Más allá de la industria, que es necesaria y que es un componente importante del motor del desarrollo y de la economía, los videojuegos pueden encontrar un espacio donde expresan verdades en medio de tabúes. Es la hora de dejar en la puerta los prejuicios y las preconcepciones, y comenzar a expresar las cosas como son.

Inscripciones abiertas para la Especialización en Creación y Programación de Videojuegos de la Universidad Simón Bolívar

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Hasta el 30 de junio hay oportunidad para inscribirse en el programa de Especialización en Creación y Programación de Videojuegos de la Universidad Simón Bolívar, traído a ustedes gracias a los esfuerzos de Saúl González y un equipo que ha revisado el material educativo para el curso.

En la página del curso podrás conseguir toda la información del curso, incluyendo requisitos para la inscripción y costo, y también puedes escuchar esta entrevista a Leonid Tineo sobre el curso.

Ten en cuenta que para la inscripción se requiere tener un título de Licenciado o Ingeniero en Computación, Informática, Sistemas u otra área afín (Electrónica, Matemática, etc.), cuyos estudios universitarios hayan tenido una duración no inferior a cuatro (4) años, o estudios de postgrado en estas mismas áreas, realizados en instituciones autorizadas por la entidad gubernamental correspondiente.

Además, debes presentar evidencias que demuestren haber realizado cursos que le hayan permitido la adquisición de competencias básicas en el desarrollo de software, u otra evidencia de experiencia en el tema.

Ten en cuenta también que el costo del programa es comparable con cualquier otro programa de especialización en otras áreas dentro de la universidad, y que es una oportunidad para aprender de manera condensada una gran cantidad de temas que por tu cuenta tomaría más tiempo.

La página del curso la podrás conseguir en http://postvideojuegos.ldc.usb.ve/?page_id=24.