Me gustó mucho este tutorial sobre cómo hacer un juego sencillo utilizando el Canvas de HTML5. Probablemente no es tan avanzado como forplay, o Akihabara, pero va al punto, que es lo que la mayoría necesita.
Categoría: Enlaces
OpenGameArt 2 y FreeSound 2


OpenGameArt.com y Freesound.org (al menos su página beta), dos de las páginas más útiles para el desarrollador novel (o apurado), se lavan la cara con nuevas versiones de sus páginas. Open Game Art es una página recomendable para conseguir gráficos o modelos 3D (yo lo utilizo para arte del programador decente), y Freesound tiene una biblioteca de sonidos con excelente calidad y que se pueden utilizar libremente. (Via Freegamer)
Simulación de fluídos para videojuegos, una serie de 10 posts
En la página de Intel se puede leer esta serie de 10 posts en el que se meten de lleno en la simulación de fluídos para videojuegos. El tema no es para el novato, ya que tiene bastante matemática en medio, pero me parece muy interesante.
Indie Game Guide, de Pixel Prospector
Pixel Prospector es una genial página surgida hace algún tiempo para reseñar juegos interesantes. Hace poco lanzó su Indie Game Guide, con enlaces a listas de herramientas y librerías de código, gráficos y sonidos, para ayudar a aquellos desarrolladores que les haga falta un sprite, o decidirse por alguna herramienta.
Enlaces de la charla «Desarrollando videojuegos en Venezuela» del CDD
Gracias a los asistentes por estar en la charla. Las láminas no suelo ponerlas pues son material de apoyo a mi charla, y por sí solas no tienen mucha información. Sin embargo, les dejo los enlaces que di durante la charla, espero que les sea de utilidad:
- Comunidad de desarrollo de videojuegos en la USB, Devigames: http://sites.google.com/site/devigamesusb/
- Trailer de Battle Tennis: http://www.youtube.com/watch?v=J3MWhApJ8M4
- Trailer de Lt Fly vs. the Arachnids:http://www.youtube.com/watch?v=rX9CHwD6aYs
- Gasp Games: http://www.gaspgames.com
- Teravision Games: http://www.teravisiongames.com
- Hecticus: http://www.hecticus.com
- Caracas Game Jam: http://www.caracasgamejam.com
- Coders Venezuela: http://www.codersvenezuela.com
- Comunidad Game Maker: http://www.comunidadgm.org
- ¡Esta página!: http://www.elchiguireliterario.com
- Curso universitario en la UCAB: http://www.ciroduran.com/disenajuegos
- GameDev: http://www.gamedev.net
- The Independent Gaming Source: http://www.tigsource.com
- Allegro.cc: http://allegro.cc
- Python para todos: http://mundogeek.net/tutorial-python/
- Invent your own computer games with Python: http://inventwithpython.com/
Arriba la página de la electiva «Introducción a la programación y producción de videojuegos»
Tengo el placer de anunciarles que ya está disponible la página de la electiva que estoy dictando en la UCAB: Introducción a la programación y producción de videojuegos, y se ubica en http://www.ciroduran.com/disenajuegos. A través de esta página me comunicaré con los estudiantes del curso, mantendré un listado de recursos que pueden usar para crear sus juegos, y publicaré los juegos que ellos harán para la posteridad. Ya están disponibles los videojuegos hechos en las dos primeras ediciones del curso, y prontamente pondré fotos e instrucciones de los juegos de mesa que ellos mismos crearon.
Enlaces del 03/01/2010
He aquí una serie de enlaces interesantes que me pasaron durante este último mes:
- Gelvis me recomendó este artículo en IGN sobre la dificultad, uno de los componentes más importantes y más malentendidos de los videojuegos, según el autor.
- El noveno volumen de GameDevLessons, escrito por Chris DeLeon, un boletín muy didáctico acerca del negocio de hacer videojuegos. Recomendada su lectura y suscripción para todos los interesados de todos los niveles de experiencia: el autor escribe para cada nivel. Andres de Pedro ha estado a cargo de la traducción al español y hasta ahora va por el volumen 5.
- Hablando de ello, no olviden pasar por el wiki de Game Design Concepts para ver las traducciones al español de los artículos de este gran curso de diseño. Hasta ahora voy por el artículo 7 de 20, pero ya hay suficiente material para leer y practicar por un par de meses. El sitio del curso sigue en su página original: http://gamedesignconcepts.wordpress.com/.
- Edmund McMillen, un prolífico creador independiente de videojuegos, comparte sus opiniones y hace un manifiesto de 24 puntos que hacer y que no hacer en un videojuego en este interesante artículo: Indie Game Design Do’s and Don’ts: A Manifesto.
- UPDATE: Este compilado de 2009 que nos deja TIGSource, con un listado de 20 juegos del año, excelente lectura.
- Finalmente, dejo este video con un montaje de 10 minutos que muestra 100 juegos hechos con Game Maker. Sé que muchos de los que pasan por este sitio utilizan esta herramienta (yo solo la he descargado para ver). Pero sé que mucha gente talentosa, incluyendo al famoso Cactus
Video: 100 juegos de Game Maker en 10 minutos (Enlaces a los juegos que salen en el video)
Unity y Unreal Development Kit ahora disponibles gratuitamente
Dos populares herramientas de desarrollo de videojuegos lanzaron esta semana versiones gratuitas para descargar. Estoy hablando de la licencia indie para UNITY, y una licencia gratuita de Unreal Development Kit para desarrollos no comerciales.
UNITY es una herramienta gráfica para hacer videojuegos para jugar en los navegadores en cualquier plataforma a través de un plugin. Originalmente basado en Mac, su última versión fue lanzada también para Windows. Uno de los desarrolladores más conocidos que usa Unity es la gente de Blurst. La licencia antes se conocía como «Unity Indie» y costaba 200$. Ahora se llama «Unity» y viene con suficiente funcionalidad para hacer juegos.
UDK es el kit de desarrollo para realizar juegos basados en el motor de Unreal 3. La licencia no tiene ningún costo para desarrollos no comerciales. El uso en empresas requiere el pago de 2500$. Por supuesto que el kit es altamente configurable, y recomendado para programadores que ya tengan conocimiento de cómo hacer juegos.
Caracas Game Jam reseñado en El Nacional
He estado un poco alejado del blog porque he estado traduciendo los posts del blog de Game Design Concepts, los resultados los pueden ver en el wiki del curso. Gracias a los buenos oficios de @jbo, Froilan Fernandez (@froilan) de El Nacional me contactó para preguntarme un poco sobre el Caracas Game Jam. El pasado domingo 5 de julio salió una reseña del evento, la cual muestro a continuación: (haz click en la imagen para leerla en tamaño completo)
Les agradezco a ellos la reseña, el equipo de Los Tiramealgo está orgulloso de ver el screenshot de su juego en el periódico 🙂 , espero volver a organizar otro evento pronto.
Hoy comienza el curso online de Game Design Concepts
El curso sobre diseño de juegos de Ian Schreiber comienza hoy mismo. Pásate por http://gamedesignconcepts.wordpress.com/ y regístrate si aún no lo has hecho.