Gracias a los asistentes por su atención. Realmente disfruté muchísimo hablarles. Las láminas de la charla están disponibles en PPT (22MB, incluye los videos), o en PDF (3MB, sin los videos), completas con notas y todo. Que les sirva de provecho.
Desayuno con la gente de Gamexpo
Gracias a los buenos oficios del departamento de prensa de Gamexpo tuve la oportunidad de estar en el desayuno/presentación a la prensa del evento. Un corto evento en el cual se dieron a conocer los puntos más resaltantes del evento: los torneos, el concurso de Intel, la jornada académica, el museo de videojuegos y los conciertos. Los periodistas tuvieron la oportunidad de hacer preguntas específicas acerca del evento.
Sé que estoy publicando esto tarde: el Gamexpo comenzó ayer y los reportes ya están saliendo con fotos y todo. Hoy estaré todo el día, y a las 2.20pm estaré dando la charla sobre juegos independientes. Seguiremos informando. A continuación, la galería de fotos de ese día.
Charla hoy a las 2:20pm
Lamento no anunciarlo con tiempo, pero hoy sábado a las 2:20pm estaré dando la charla sobre Videojuegos Independientes: El Punk Rock del Desarrollo de Videojuegos en el marco de las jornadas académicas del Gamexpo. Espero verlos por allá 🙂
Enlaces del 01/12/2009
Estamos ya en diciembre, cerrando año, y un montón de cosas interesantes están pasando en estos días. A continuación una serie de enlaces interesantes en esta semana:
- El 4to episodio de Understanding Games, una serie interactiva hecha en Flash muy entretenida, que explica algunos conceptos de los videojuegos con ejemplos y todo.
- El Fuzebox, una consola Open Source de 8 bits. Incluye documentación para armar la consola e instrucciones para compilar código en C para la máquina.
- Un artículo acerca del Gamexpo publicada en El Universal, en la columna Inside Telecom. Ya parezco spammer X-D, pero creo que la ocasión lo amerita.
- Meet sexy game developers in your area. X-D Este simpático blog intenta mostrar la cara humana de los videojuegos, quiénes son, qué hacen. Si quisiera animar a unos chamos a que fuesen desarrolladores de juegos, les presentaría estas caras.
- Cómo armar relaciones con la prensa de videojuegos, por un periodista. Una presentación comentada. Este otro artículo de Crisy Gamer también trata el tema.
- Un juego para iniciar la semana: Mighty Jill Off. Un tema bien divertido, quizás un poco no seguro para el trabajo. Estética retro, controles muy simples.
- También, la gente de De9a18 Studio, de Argentina, me escribió para hablarme de su más reciente juego, La Vida es Muy Dificil. El juego está dividido en capítulos, y hasta ahora sólo está disponible el primero.
- Cómo vender juegos hechos como shareware.
Preventa de entradas para el Gamexpo Caracas 2008 disponible
Se ha iniciado la preventa de entradas para el Gamexpo. Las entradas están disponibles en Gamers – Centro Comercial City Market Bazar, nivel Boulevard, Sabana Grande (Horario: 10am a 2pm-3pm a 7pm); y también en Kid’s Games – Centro Comercial Galerías Prados del Ese, Planta Alta (Horario: 11am a 7pm).
El costo de las entradas es de 25 BsF por día.
Aprovecho también para recordar que en el evento también habrá una zona Wi-Fi para compartir cosas con todos aquellos que tengan consolas de mano. También siguen abiertas las inscripciones para los torneos de juegos.
Caracas Game Jam 2009: Del 30 de Enero al 1 de Febrero de 2009
Esta vez la cosa va en serio. El evento Global Game Jam organizado por la IGDA tendrá sede en Caracas, en la Universidad Simón Bolívar. Se están terminando de aclarar unos detalles con la universidad para hacer el evento allí, y una vez hecho eso abriremos el proceso de inscripción.
El evento estará abierto para estudiantes, desarrolladores de videojuegos y entusiastas. No sólo se trata de programadores: diseñadores y artistas también estarán bienvenidos.
Actualmente estamos buscando un sonidista que esté dispuesto a producir los sonidos que requieran los equipos para sus juegos. Si te interesa, escríbeme a mi correo: ciro.duran@gmail.com.
Indie Game Round-Up, edición Noviembre 2008
10 juegos reseñados este mes por un panel de articulistas y desarrolladores. El 1er lugar de este mes pertenece a World of Goo.
Publicada la lista de concursantes al IGF 2009
El Independent Games Festival 2009 se dará a lugar el próximo año en el Game Developers Conference en San Francisco. El IGF ha tomado mucha fuerza en estos últimos años con todo este movimiento. Los organizadores ya publicaron la lista de concursantes para la categoría principal, y para la categoría estudiantil. 226 juegos concursantes para la primera categoría, y 145 para la segunda.
Los finalistas serán anunciandos en enero de 2009, y los ganadores se revelarán en el evento. Pasen y visiten las listas: cada juego tiene su descripción, screenshots y página oficial. Via IndieGames.com
OpenTTD: el clon gratuito de Transport Tycoon
Transport Tycoon es para mí uno de los mejores juegos de la historia. Chris Sawyer, único programador y diseñador de este título, hizo de la gerencia de transporte y unos cuantos bloques pixelados uno de los juegos más entretenidos de la época, 1994. La música es brillante, y aún siendo MIDI y después de todos estos años la logro recordar. Es así de enviciante.
Para aquellos que tienen el juego y desean jugarlo en sistemas operativos modernos, está OpenTTD, que ha analizado el juego y ha creado un clon que imita el juego original y lo extiende de varias maneras, agregándole varias cositas que habían quedado pendientes en el juego original. Esta es la recomendación nostálgica de la semana 🙂 . Si no tienes los archivos originales, o *cof* no quieres conseguirlos por Internet *cof* puedes bajarte Simutrans, completamente gratuito.
Lo dice Will Wright
Misconception about game developers: That they are under-read. People associate games with explosions and guns, but the designers I know are well read and have diverse interests.
(Concepción errada de los desarrolladores de juegos: Que no leen suficientemente. La gente asocia juegos con explosiones y armas, pero los diseñadores que conozco son buenos lectores y tienen intereses diversos)
— Will Wright en el NY Times