¿Buscas un juego viejo? Pregunta aquí

UPDATE: Si buscas Ruta 105, por favor lee el final de este post.

Street Rod screenshot

Por lo general de pequeño jugaste un juego muy bueno de PC de algún fabricante oscuro (o persona desconocida), y años después te quedó la curiosidad de cómo se llamaba el dichoso juego y, si es posible, conseguirlo para recordar viejos tiempos. Aunque yo no pueda darte links para bajarte los juegos, sí es posible hacer un poco de investigación para que recuerdes cuál era ese juego que te desvelaba los fines de semana.

Jeanfreddy, de Hay que ser irresponsable, hace algunos días me preguntó sobre un juego:

Por favor! hace tiempo jugaba un juego de estrategia de guerra pero sólo texto, que se jugaba por Eras. Algo como Lord of Darkness, War o algo así… ayúdame!

Aunque intenté preguntarle por más información, realmente no supe a cual juego se estaba refiriendo. Quizás tú puedas ayudarle.

Caveman Ughlympics screenshot

El micrófono está abierto para preguntar por ese juego olvidado.

UPDATE: este post está a punto de cumplir 3 años, y desde que lo puse ha llegado un montón de gente buscando un juego llamado Ruta 105. Yo nunca me había enterado de este juego, y trataba de preguntar para ver si era que se referían a un juego conocido al que le hubiesen cambiado el título a español, pero nada. Por fin alguien en el transcurso de 2009 puso un enlace al juego, y se trata de un juego hecho en Argentina, que estimula a usar las operaciones matemáticas, y de alguna manera practicar aritmética. Lamentablemente en los créditos no aparece ningún correo electrónico para contactar a los productores de este juego. Me gustaría saber de ellos, ya que tengo el juego acá y existe interés todavía en él. Si eres uno de los programadores, POR FAVOR, contáctame.

En fin, aquí está Ruta 105 para descargar (ZIP, 4.7MB).

I Love You. No es una declaración, no es un virus, es un juego.

De la página de Experimental Gameplay Project viene otro juego con una mecánica curiosa de atracción y repulsión.

I Love You es un juego simple y pequeño. Un niño con casco espacial y un gusano rosado deben pasar por un laberinto de paredes electrificadas hasta llegar a una meta demarcada de manera bastante obvia, antes de que un cierto tiempo transcurra.

I love You screenshot
No todo es color de rosa.

Sin embargo, uno sólo puede controlar al niño, y el gusano tiene una dinámica distinta en cada nivel. En el primero el gusano siempre te seguirá, pero si lo tocas (o te toca) inmediatamente pondrá mala cara y se alejará de tí. En el segundo nivel, el gusano es más grande, pero se comporta de manera similar. En el tercero, el gusano te odia y se alejará de tí, a menos que lo toques un par de veces, caso en el que se abalanza sobre tí con muy mala cara.

Aunque el laberinto en estos mismos 3 niveles es el mismo, la forma de jugar cambia. No sólo por el tamaño, sino también por la dinámica del gusano para seguirte o alejarse. Por lo general uno se encuentra desesperado porque el bendito gusano es bien bruto. Los gráficos del juego son bien logrados, son simpáticos y logran transmitir el componente emocional necesario para saber cómo te encuentras con el gusano. El reto es suficientemente grande, sobretodo al tercer nivel, como para tener que jugar varias veces para ver cómo ir resolviendo cada nivel. El juego es BASTANTE corto, eso sí, por lo que se recomienda para un momento corto de ocio. El juego lo pueden conseguir en su página oficial, para Windows solamente.

El gran WTF del día: Sonic y Mario en un mismo juego

Mario and Sonic at Olympic Games

Como lo leen. Navegando en Slashdot ubiqué una transcripción de una nota de prensa por parte de Nintendo y SEGA. En dicha nota se anuncia que ambas empresas se unen para llevar a Mario y a Sonic a un juego de las Olimpíadas Beijing 2008. El juego se va a desarrollar para Wii y Nintendo DS. Huele bastante a peladera de bola. He aquí una porción de la nota:

La cosa no es echando vaina, he aquí la dirección del juego: http://marioandsonic.sega-europe.com/en/index.html

 

Understanding Games. Un tutorial interactivo sobre los fundamentos de los videojuegos.

Lo mejor en videos relacionados con juegos que he visto en mucho tiempo. Understanding Games es una introducción a los principios de los videojuegos de la mejor manera que se puede hacer: como una película interactiva. The Independent Gaming Source lo compara al libro Understading Comics, que utiliza los mismos cómics para explicar los principios y técnicas de este medio. Los 3 episodios, aunque cortos, dicen cosas que parecen tan obvias que me temo que a algunos diseñadores de juegos se les han olvidado 🙁 . Todos incluyen un mini-juego que demuestra el punto en cada episodio.

Understanding Games screenshot

Los tres episodios están disponibles en Kongregate. No tienen pérdida.
Episodio 1 | Episodio 2 | Episodio 3

Vía The Independent Gaming Source.

Grand Theft Auto IV: El contador para el teaser

En Nueva York ya comenzaron a poner carteles anunciando Grand Theft Auto IV. No hay screenshots, no hay trailer (aún), no hay mayores descripciones que esto:


Foto cortésmente cedida por Gubatron.

Sólo dan la dirección para un contador, no para el juego, sino para el trailer :-S. Lo que es la publicidad. La dirección es: http://www.rockstargames.com/iv/. Al momento de escribir esto, faltarán 1 día y 3 horas para lanzarlo (ahorrándoles los cálculos, estará disponible el 29 de marzo a las 6PM hora de Venezuela). Ya veremos de que se trata.

Vía Gubatron.

La-33. Salsa bogotana para ponerse a bailar.

La-33 Portada

De vez en cuando estando uno de viaje descubre música tan irresistible que es obligatorio llevarse un CD porque de verdad el grupo se lo merece. La 33 es uno de esos grupos.

La 33 es una orquesta de salsa de Bogotá, Colombia. El nombre proviene de la calle donde ellos suelen ensayar. Este, su primer disco, sale en 2004. Los descubrí, lamentablemente no en vivo, pero sí una de sus canciones en el bar Casa Buenavista, un local especializado en salsa, con bandas en vivo. Al parecer, en este local hay un circuito de bandas nuevas que da que hablar sobre el talento que reside en Bogotá.

El disco en cuestión es, de principio a fin, una gozadera. El disco tiene un sonido excelente, y las canciones son buenas para poner a bailar a la gente. No planeo escribir mucho más en esta reseña: los dejo con La pantera Mambo, una muestra del talento de esta gente (y precisamente la primera canción que escuché de ellos):

[audio:panteramambo.mp3]

Cuentan con página oficial, a donde pueden ir saber y escuchar más de este trabuco.

Track Listing

  1. La 33 (5:37)
  2. Soledad (4:45)
  3. Anny’s Boogaloo (3:51)
  4. La pantera Mambo (6:14)
  5. Que rico boogaloo (3:51)
  6. Suelta el bongo (3:41)
  7. La Película (5:11)
  8. La vida se pasa a mil (4:23)
  9. El Tornillo de Guillo (4:12)
  10. Manuela (5:29)

¿Odias tu oficina? ¡Suicídate!

Five Minutes To Kill (Yourself)

Estás en un tu oficina, es la enésima vez que te solicitan estar en una reunión, esta vez en 5 minutos. No lo aguantas más, mejor es quitarse la vida. Esta es la situación del simpático pero gráfico juego: Five Minutes To Kill (Yourself). Es bastante complicado matarse, y los métodos son variados. Mi menor tiempo fue de 2 minutos 31 segundos. Sigo sin entender por qué hay payasos en el baño. ¿Lo podrás lograr?

Jugad aquí. El sitio pertenece a Adult Swim.

Vía Kotaku.

Commodore regresa. Bueno, más o menos.

Commodore LogoLa marca Commodore hace un regreso a la palestra gamer con una serie de computadoras hechas para jugadores hardcore. En días pasados habían hecho anuncios de ello, pero sin dar detalles. El pasado 15 de marzo dieron a conocer las especificaciones de sus máquinas, hasta ahora 4 modelos, titulados Cg, Cgs, Cgx y Cxx. La apariencia de las máquinas es configurable mediante unas carcasas llamadas «C=kins». Esperemos que sean competidores dignos de las Alienware 🙂 .

Para que tengan una idea de las máquinas, he aquí la especificación de la Cxx, la de mayores prestaciones:

Procesador: IntelR CoreT2 Extreme quad-core processor QX6700, 2.66 8M Cache
Motherboard: ASUSR P5N32-E nForce 680i SLI
Disco duro: 2x 150Gb 10000 Rpm Sata Raid 0, 1x 500Gb 7200 Rpm Sata
Memoria:, 4 Gb Corsair Dominator twin2x2048-8500C5D, 1066MHz
Puertos de entrada: lector de tarjetas 7 en 1; (Front) USBx2 Firewire x 1 HeadPhone x 1 MicroPhone x 1
Lector óptico: Philips DVDRW
Fuente de poder: 1000W ICE Cube PSU
Audio: CreativeR SoundBlaster X-Fi
Gráficos: 2x nVidia 8800 GTX 768MB
Sistema Operativo: Microsoft Windows Vista Ultimate

Con 4GB de memoria y dos tarjetas nVidia Geforce 8 creo (sólo creo) que tus necesidades de videojuegos serán satisfechas hasta quién sabe cuando 🙂 (más pronto de lo que crees, eso sí).

Noticia leída en Gamasutra.

En EE.UU. un tercio de los dueños de consolas son adultos

Revisen las estadísticas anunciadas en Reuters. De la población de Estados Unidos que está conectada a Internet, un 37% posee una consola, y un 16% posee una consola portátil. La posibilidad de que aquellos que de jóvenes jugaron videojuegos ahora enseñen a sus hijos a jugar es alta. Es lo que dice el artículo.

Mi duda es si ahora estos jugadores adultos, con más conocimiento del mundo y sus alrededores, estarían dispuestos a ir más allá del videojuego trillado, con la misma historia, o con la misma fórmula de siempre. El Wii bien podría ser una plataforma de bajos requerimientos para experimentar nuevos caminos o traer a otros del olvido. Dada una situación de riesgo bajo (ej., juegos con precios económicos), ¿te animarías a jugar videojuegos nunca antes vistos?.

En El Chigüire Literario estamos más que felices de dar la bienvenida a estos jugadores adultos. Este blog está escrito pensando en aquellos que no se contentan con los gráficos de Doom 3, o con la octava edición de FIFA. Ojo, no estamos rechazando a aquellos que gustan de estos juegos: no haya mejor que una caimanada de FIFA Street Soccer con los panas. Apoyamos totalmente los blogs como Canal Gamers, o el extrañamente desaparecido Pleimor.com; blogs dedicados a videojuegos y que bien promocionan la cultura gamer en la blogósfera venezolana. Esperamos de corazón poder causar en ustedes la misma curiosidad que nosotros tenemos actualmente.

Noticia vía Slashdot.