27 de mayo de 2009
La competición de las Arepas ha sido extendida hasta el 7 de junio para darle chance a todos los participantes para que hagan sus juegos. Ve hasta el foro para ver las propuestas de todos.
23 de mayo de 2009
Haz click en la imagen para verla más de cerca.
18 de mayo de 2009
Subí mis juegos Tómate un Descanso y Mi Amigo El Puma a GameJolt, un directorio de juegos gratuitos que va a comenzar un programa para compartir el ingreso por banners en la página. Por supuesto, no les voy a pedir que hagan click sobre los banners, pero sí les voy a pedir que ingresen a la página, revisen los juegos si no lo has jugado, comenten y evalúen el juego. :-) Si llega a tener buen rating en la página, les prometo que saco el código de AutoArepa cuando lo termine.
15 de mayo de 2009

Los organizadores de las 2das Jornadas Interuniversitarias de de Ciencias de la Computación (JOINCIC) me han invitado a participar como ponente el sábado 6 de junio. Las 2 actividades que tendré ese día son:
9:00-9:50AM - Charla: Comienza a hacer un juego y termínalo
Hacer un videojuego es el sueño de muchos niños y adolescentes que se sientan a jugar en su consola y piensan “yo puedo mejorar esto”. Lo cierto es que hacer un videojuego no es una tarea sencilla, pero tampoco es imposible si se tienen las ganas y se tienen las expectativas apropiadas. Esta charla habla de cómo emprender la tarea de hacer un juego y armar un equipo para hacerlo. Esta charla está dirigida a programadores y artistas dispuestas a trabajar en equipo.
10:00-10:50AM - Mesa de trabajo: Diseña un videojuego
El diseño de videojuegos es una habilidad fundamental en la creación de un juego. Se trata del proceso de diseñar el contenido y las reglas de un juego, y es una habilidad distinta a la programación o a la escritura. En esta mesa de trabajo los participantes aprenderán algunos principios básicos de diseño de videojuegos y los pondrán en práctica diseñando un juego en papel. No se requiere ser programador ni artista gráfico, ni se requiere poseer una computadora o habilidades extraordinarias de dibujo. Con papel y lapiz bastan.
El evento tendrá lugar en el aula magna de la UCAB, y el costo de la entrada son 150BsF, a la venta en la USB, la UCV y la UCAB en los sitios que dice el flyer (hagan click para ver una versión grande). Tengan en cuenta que el evento dura 4 días y tiene un montón de contenido aparte de mis actividades, por lo que les recomiendo que se pasen por el evento en Facebook y la página es http://www.joincic.com.ve/ para mayor información. Mi agradecimiento al equipo organizador por la invitación :-) .
UPDATE: Las láminas de la charla en este post.
14 de mayo de 2009

La gente del chapter estudiantil UCV de SIGGRAPH vuelve al ataque con las excelentes charlas que están dando en el área de arte y videojuegos. Esta vez presentarán a Daniel Lezama, animador líder en Teravision Games, en una charla sobre la creación de esqueletos (rigging) y animación de la superficie de modelos (skinning).
La cita es para el martes 19 de mayo de 2009 a las 4PM, en el salón Leandro Aristiguieta, en la Facultad de Ciencias de la UCV, con entrada libre. No se requiere conocimiento previo para atender a la charla. Después de la charla habrá proyección de animaciones del Computer Animation Festival de SIGGRAPH y rifa de souvenirs. El evento también está publicado en Facebook.