Charla y Mesa de Trabajo sobre videojuegos en las 2das JOINCIC el 6 de Junio

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Los organizadores de las 2das Jornadas Interuniversitarias de de Ciencias de la Computación (JOINCIC) me han invitado a participar como ponente el sábado 6 de junio.  Las 2 actividades que tendré ese día son:

9:00-9:50AM – Charla: Comienza a hacer un juego y termínalo

Hacer un videojuego es el sueño de muchos niños y adolescentes que se sientan a jugar en su consola y piensan «yo puedo mejorar esto». Lo cierto es que hacer un videojuego no es una tarea sencilla, pero tampoco es imposible si se tienen las ganas y se tienen las expectativas apropiadas. Esta charla habla de cómo emprender la tarea de hacer un juego y armar un equipo para hacerlo. Esta charla está dirigida a programadores y artistas dispuestas a trabajar en equipo.

10:00-10:50AM – Mesa de trabajo: Diseña un videojuego

El diseño de videojuegos es una habilidad fundamental en la creación de un juego. Se trata del proceso de diseñar el contenido y las reglas de un juego, y es una habilidad distinta a la programación o a la escritura. En esta mesa de trabajo los participantes aprenderán algunos principios básicos de diseño de videojuegos y los pondrán en práctica diseñando un juego en papel. No se requiere ser programador ni artista gráfico, ni se requiere poseer una computadora o habilidades extraordinarias de dibujo. Con papel y lapiz bastan.

El evento tendrá lugar en el aula magna de la UCAB, y el costo de la entrada son 150BsF, a la venta en la USB, la UCV y la UCAB en los sitios que dice el flyer (hagan click para ver una versión grande). Tengan en cuenta que el evento dura 4 días y tiene un montón de contenido aparte de mis actividades, por lo que les recomiendo que se pasen por el evento en Facebook y la página es http://www.joincic.com.ve/ para mayor información. Mi agradecimiento al equipo organizador por la invitación 🙂 .

UPDATE: Las láminas de la charla en este post.

Ciclo de Charlas de Videojuegos en la UCV el 17 de abril

El próximo 17 de abril 2009 el chapter estudiantil UCV de SIGGRAPH y el chapter Caracas de la IGDA estarán presentando el Ciclo de Charlas de Videojuegos. Un viernes dedicado desde las 9AM hasta las 6:30PM a charlas de programadores y empresarios de videojuegos locales. La entrada es libre y es en el auditorio Tobías Lasser en la Facultad de Ciencias de la UCV.

El horario de charlas es el siguiente:

  • 9:00-10:00AM – Cómo hacer 5 juegos en 48 horas, por mi persona. Una charla con bastante más material que la que di hace unos días.
  • 10:05-11:05AM – Desarrollo de juegos de video para celulares, por Juan Carlos Ramirez, de Hecticus Software.
  • 11:10-12:10PM – iPhone: el multijugador, por José Alí Vivas, de Terabrain Communications.
  • 1:15-2:15PM – Comercialización de Videojuegos en Venezuela, por José Rafael Marcano, de Mediatech.
  • 2:20-4:20PM – Desarrollo de juegos con XNA, por Andrés Cavallin, desarrollador independiente.
  • 4:25-5:25PM – Introducción a OpenGL para juegos de video, por Esmitt Ramírez, Profesor de la UCV.
  • 5:30-6:30PM – ER Mania – Desarrollo de un Time-Management game, por el equipo de Teravision Games.

Aparte de las charlas, estaremos haciendo la presentación oficial de la nueva asociación de desarrolladores de videojuegos, INVENTAD. Espero ver a todos aquellos que les gustaría estar en esto en el auditorio. Nos estamos viendo.