De la Identidad Criolla

Los venezolanos hemos escuchado varias veces las composiciones del maestro Aldemaro Romero, un compositor brillante tanto de música de cámara como de música popular. En el caso particular de una de sus obras más conocidas, Fuga con Pajarillo, vemos que él tomó un estilo musical popular con el que nos sentimos identificados, y lo transformó a una obra orquestal. Sin embargo, escuchar esta pieza produce un sentimiento similar.

El punto al que quiero llegar es que Venezuela tiene un montón de folklore, historia, cultura, llámenlo como quieran. Todo este cúmulo de ideas que conforman nuestra identidad es un excelente punto de partida para nuevas ideas. No estoy hablando de juegos solamente: hablo de música, películas, literatura influenciada por este bagaje cultural. Creo que es necesario estudiar todo esto que tenemos tan a la mano y saberlo aprovechar. En todo esto incluyo nuestra situación política actual: ¿qué tal si en vez de hacer oootro juego de pelea más, hacemos un modelo de cómo funciona un Barrio Adentro?, por decir algo. ¿Qué retos encuentra un perrocalentero de Plaza Venezuela? ¿Por qué Simcity es tan perfeccionista y asume que nadie de la alcaldía de la ciudad va a robar dinero?

Gamexpo viene con todo el primer fin de semana de diciembre

A continuación varios puntos acerca del venidero evento Gamexpo:

  • Los organizadores han confirmado el costo de la entrada por día del evento: 25 BsF por día, lo cual no me parece costoso para la cantidad de cosas que habrá cada día, incluyendo las charlas de la jornada académica.
  • Por cierto, estaré el sábado 6 a las 2:30PM dando la charla de Videojuegos Independientes: El Punk Rock del Desarrollo de Videojuegos, que ya di en el Centro Cultural Chacao y en la Facultad de Ciencias de la UCV. El tiempo de exposición es mucho mayor en esta ocasión, por lo que agregaré más cosas divertidas a la conversación.
  • Si tienes una cuenta en Facebook, puedes anotarte en la página del evento y/o unirte al grupo correspondiente.
  • Ya hay un cronograma de actividades con las horas de cada torneo y amistoso. Quizás te quieras imprimir esta versión horizontal cortesía de El Perro Invisible.
  • La gente se sigue inscribiendo en los torneos: Guitar Hero III, Dance Dance Revolution, Tekken, Soul Calibur IV y Rock Band, entre otros.

Poco a poco se acerca la fecha, y creo que cosas muy buenas saldrán de este evento. Estén pendientes.

100 juegos hechos con Multimedia Fusion en 10 minutos

Este video muestra 100 juegos completos hechos con Multimedia Fusion u otros productos de Clickteam. Si te interesa alguno revisa la lista de juegos para descargar. Multimedia Fusion es software pago, pero es bastante maduro y con una amplia base de usuarios. También de este software han salido buenos juegos, como el ya reseñado Knytt Stories (recomendadísimo). Chequea también el video de los 100 juegos hechos en Game Maker, del mismo autor. Via TIGSource.

Reunión de desarrolladores IGDA Caracas este 19 de Noviembre

En septiembre hicimos la primera reunión de la IGDA chapter Caracas para desarrolladores de juegos y pasamos un buen momento conociéndonos y enterándonos de lo que estaba haciendo cada uno. Repetimos ahora la convocatoria para el miércoles 19 de noviembre, en Sei Bar, Centro San Ignacio, a las 8 de la noche. Si estás haciendo juegos, o te interesa hacerlos, pásate por el sitio para hablarnos de lo que estás haciendo; mucho mejor si llevas laptop y nos lo muestras 😀 . Si estás interesado, deja tu comentario para saber cuánta gente esperamos. UPDATE: Si estás interesado y tienes cuenta en Facebook, anótate en la página del evento.

Teravision Games aprobada como desarrolladora para el Nintendo DS

No quería dejar pasar más tiempo para esta noticia: la gente de Teravision Games, cuyos juegos ya hemos reseñado anteriormente, ha sido aprobada para ser un Nintendo DS Developer, por lo que desde ya puede comenzar a desarrollar juegos para esta plataforma portátil.

Desde El Chigüire Literario enviamos nuestros saludos y felicitaciones por este logro. Desde ya estamos imaginando que clase de juegos con toque criollo se pueden hacer con el DS 😀 .

Via Foro de la IGDA. UPDATE: La noticia también salió en El Nacional, con una entrevista muy buena.

«Yo quiero hacer» vs «Yo hago»

*Foto por DISC0STU

En estos dias que he estado hablando con la gente surge en las conversaciones el recurrente tema de querer hacer juegos. Muchas personas tienen la curiosidad por este asunto de hacer videojuegos. Personas que ven más allá del entretenimiento y se les pega el gusano de hacer un juego y se dicen a sí mismas «¿y si yo hago esto?»

«Hacer juegos debe ser muy chévere», «me gustaría hacer juegos» son expresiones comunes de personas que tienen el interés de hacerlos. Y sin embargo, esa cantidad de gente no corresponde con la cantidad de gente que de verdad está haciendo juegos.

¿Son las motivaciones económicas? Hoy en día las herramientas para hacer juegos son gratuitas. Existen plataformas para vender juegos a través de Internet, si la piratería es una preocupación (y sinceramente creo que debe ser una de las menores). Y existen modelos de negocio alternativos, como hacer arte de juegos para empresas que hacen outsourcing de su producción. En los casos más extremos, sólo se requiere de computadora, casa y comida, con un trabajo que te permita tener tiempo libre.

Si no son las motivaciones económicas, ¿qué impide a un estudiante (que lo suele tener más facil) o a una persona común y corriente interesada en hacer juegos que produzca y publique sus resultados?

El documento de diseño de Grim Fandango

Documento de diseño de Grim Fandango
Documento de diseño de Grim Fandango

En celebración de los 10 años del lanzamiento de Grim Fandango, Tim Schafer ha publicado el documento de diseño de uno de los mejores juegos de aventura jamás hechos. El documento lo puedes descargar en el blog de Double Fine, un PDF de 2MB. Un tremendo chance para aprender de los grandes 😀

A propósito de las elecciones de Estados Unidos

Stardock ofrece una versión reducida de su juego The Political Machine, reducida a la ahora pasada campaña entre Obama y McCain. ¿Qué hubieses hecho tú si hubiese tenido que llevar a cabo la campaña presidencial de alguno de los candidatos? Contrata propagandas, da discursos, consigue dinero, marea la perdiz, da vueltas a las preguntas en las entrevistas. Y esta versión es gratuita.

Battle Tennis entre los ganadores del concurso DreamBuildPlay 2008

Uno ve el trailer de Battle Tennis y no puede sino asombrarse. La calidad gráfica y la fluidez del juego indican el talento del equipo de Dotslash para hacer un juego. Ya he hablado anteriormente del trailer, así que les doy la noticia: el juego ha quedado de 2do lugar en el concurso DreamBuildPlay 2008, convocado por Microsoft para mostrar lo mejor del desarrollo con XNA. El premio para este lugar son unos jugosos 20 mil de los verdes y la oportunidad de un contrato de venta por el XBLA.

Desde acá extendiendo mis felicitaciones, y mucho ánimo para publicar el juego. Ya se los he dicho en persona: tienen algo muy bueno entre manos. Adelante.

Via Foro de la IGDA Chapter Caracas.