Un poco de historia de Venezuela: Callaos y Asociados C.A.

Frank Di Loreto me manda este enlace del Wayback Machine a la página de Callaos y Asociados C.A.. Según él, esta es una de las primeras compañías venezolanas en producir videojuegos, aunque la dirección del Wayback revela el año 1999, y MediaTech, que es el desarrollador de Umi, funciona desde 1995. Fue desarrollado y colocado en jugueterías, y promocionado tanto acá como en el exterior.

En el backup de esta página se pueden ver al menos 4 juegos: The Bedroom of Luis, Luis Rescuing his Sister, Luis and Math, y Luis Learning to Read. Juegos educativos dirigidos al segmento infantil.

Ojalá que otros segmentos de la historia queden preservados por allí 🙂

TankNation: un juego en red de tanques desde Maracaibo

Vladimir de la Cruz desde Maracaibo me manda (lo sé, desde hace rato 😛 ) el juego que entregó como parte de su tesis para el título de Ingeniero en Computación, que es un flamante juego en red de tanques llamado TankNation, descargable gratuitamente a través de Sourceforge, 11MB.

La mecanica del juego es bastante sencilla: bajo la modalidad de free for all, un tanque debe sobrevivir los disparos de otros tanques, mientras obtiene power-ups que aparecen cada cierto tiempo en el campo. El juego está hecho principalmente para ser jugado en red, aunque posee una modalidad en la que una inteligencia artificial toma el mando de los demás tanques. La inteligencia artificial no es la más sofisticada, pero hace el trabajo de darte a entender el juego sin necesidad de conectarte a jugar con otra persona.

Así que allí lo tienen, diversión gratuita en red hecha en Venezuela 😉

Video de la Charla de la Unimet: Desarrollando videojuegos en Venezuela


Video en Vimeo.

Este es el video de la charla que di ayer. Dura 70 minutos. Por cierto que cometí un pequeño error en la edición del video y al inicio dice que la charla se dio hace 6 años 🙂 pero no, fue ayer.

Quiero agradecer a los asistentes, pero también quiero agradecer algo que me di cuenta mientras editaba el video: salvo el video del keynote del Global Game Jam, todos los videos de los juegos que mostré fueron hechos por venezolanos. A todos ellos, a la gente que ha participado en el Caracas Game Jam, a los que se han arriesgado y formado su propio estudio de videojuegos, a la gente que hace juegos por placer: gracias. Sin ustedes sencillamente no tendría nada que mostrar. Con ustedes puedo llevar ese mensaje de que en el país sí se puede hacer desarrollo, y de que es necesario que exista antes de que alguna comercialización o industria pueda existir. Espero poder seguir llevando ese mensaje.

Hoy 4 de noviembre: Charla en la Unimet a las 4PM sobre desarrollo de videojuegos

Hoy a las 4PM en el edificio de la biblioteca, CELAUP, auditorio Manoa, en la Universidad Metropolitana, estaré charlando sobre videojuegos, desarrollo y Venezuela. En lo posible estaremos transmitiendo este evento a través de UStream, en esta dirección: http://www.ustream.tv/channel/desarrollando-videojuegos-en-venezuela-unimet.

Llamado para las sedes del Global Game Jam 2011

Caracas Game Jam 2009: Chicharrón con Pelos y Mariana

Los organizadores de Global Game Jam han hecho el llamado para la participación de las sedes para la edición 2011 de este evento. El Global Game Jam es un evento en el que participantes de todo el mundo se reúnen para hacer la mayor cantidad de juegos en sólo 48 horas. Cada sede es organizada independientemente, pero todas las sedes están conectadas entre sí, y coordinadas por el equipo conformado por Susan Gold, Foaad Khosmood, Ian Schreiber y Gorm Lai. Todas las sedes hacen juegos bajo un mismo tema, aunque con ciertas variaciones para evitar que las zonas horarias comiencen antes de tiempo.

Para la edición de 2011 tendremos dos cosas nuevas muy buenas: la introducción de juegos de mesa, al igual que videojuegos; y la participación conjunta entre sitios.

En Caracas hemos organizado dos veces este jam, en 2009 y en 2010, con la ciudad de Maracaibo uniéndose en 2010. Como organizador, me gustaría que esto fuese creciendo cada vez más, incluyendo a otras sedes en otras ciudades del país, todos unidos con el objetivo de producir la mayor cantidad de videojuegos. La experimentación es reina en este evento. Les dejo las impresiones de Jorge Palacios, un participante del evento en sus dos ediciones.

Me encantaría que el Jam se realizara en Caracas en un sitio más céntrico. Hasta ahora se ha hecho en la Universidad Simón Bolívar debido a las facilidades de organización, aunque estoy plenamente consciente de la dificultad del acceso a la universidad, así que estoy atento a otras universidades que también quieran prestarse al evento, y así podamos ser más. Como ahora tendremos la introducción de los juegos de mesa, estoy también atentísimo de la comunidad de desarrolladores de juegos de mesa, manifiéstense para participar en un evento único en su estilo.

Si deseas participar como sede, dirígete a http://globalgamejam.org/apply-ggj-2011 para conocer los requisitos. Es necesario crear una cuenta allí, y enviar los datos básicos de tu sede para la aprobación por parte de los organizadores. Para la sede básicamente lo que buscamos es:

  • Un espacio físico para hospedar a todos los participantes. (Ojo, es posible organizar una sede donde los participantes traigan sus propias máquinas)
  • Acceso a internet (por cable o inalámbrico) para todos los participantes.
  • Acceso a herramientas comunes de desarrollo de juegos y la habilidad de bajar e instalar software.
  • Soporte para redes para resolver problemas de la computadora o de la red.
  • Al menos un organizador oficial para coordinar el evento.
  • Preferiblemente, acceso en todo momento y a cualquier hora del día a los espacios y computadoras durante el fin de semana del 28 al 30 de enero de 2011.
  • Acceso a alimentos (ya sean restaurantes cercanos, o comida provista en el evento).
  • Espacio de presentación, tal como un auditorio, para hacer la presentación de los juegos, el domingo 30 de enero.

Si tienes alguna pregunta, el 25 de octubre a las 10AM y 10PM, hora EST (GMT-5), es decir, 10:30AM y 10:30PM hora venezolana, se hará una ronda de preguntas a través de IRC: http://globalgamejam.org/irc/ (Servidor IRC: irc.us.mibbit.net, canal #globalgamejam).

Espero que te puedas unir a esta celebración del videojuego.

Resumen del concurso Hitos Geográficos Venezolanos

El sábado de la semana antepasada se cerró el período para la competición Hitos Geográficos Venezolanos. Hubo varias propuestas, y diagramas por allí, pero al final sólo hubo un juego completo, hecho por Ricardo Monascal, el cual reseñaremos a continuación.

Plaza Hero

Por: Ricardo Monascal. En este juego musical, el objetivo es calzar los colores de la fuente de Plaza Venezuela con la pista que sale debajo. Dependiendo de la dificultad, los chorros de la fuente están agrupados de diversas formas, y cada forma corresponde a una parte de la pista. Puedes descargar el juego aquí (.tar.gz, 343KB), y el thread original del juego se encuentra aquí. Requiere Java para ejecutarlo. Incluye código fuente.

Otras propuestas

Aquí incluyo otras propuestas de otras personas que no pudieron subir algún ejecutable.

¡En la parada, por favor!, por Nadia Labeikovsky y Julián Rojas.

Coro, por Gabriel Rodríguez y Mariana García.

Conclusión

Debido a que esta vez un solo juego terminado fue presentado, alentamos a todos a jugar el juego de Ricardo, ¡felicidades! 😛

Para otros juegos hechos acá, revisen el anterior concurso, Competición de Juegos: Arepas.

El desarrollo de los videojuegos en Venezuela: un micro de Ciencia Contigo

Ciencia Contigo es un programa de televisión venezolano que habla de la investigación y las innovaciones que se hacen en el país. El siguiente micro está dedicado al desarrollo de videojuegos en el país, y salimos Ana Lissett Rangel, psicólogo de la UCV, y este servidor. En el video salen varios juegos hechos en el Caracas Game Jam.


Video en Youtube.

Adolescencia, creación de videojuegos, universidades, ley de videojuegos

Me enviaron esta pregunta por mi cuenta de Youtube, y me pareció pertinente publicar la respuesta que le mandé a Jean. A continuación su pregunta:

Hola cyrax bueno yo tengo 13 años soy un adolesente normal con vida normal pero cuando este en la universidad quiero dedicarme a hacer video juegos y solo te quiero preguntar que profesion es como se llama

y otra pregunta los videojuegos violentos seguiran proividos :S yo estava esperando con gusto y ansioso el halo reach y ahora que pusieron la ley que proiben los videojuegos violentos no lo voy a poder jugar.
🙁 en colombia estavan dando videojuegos y consolas a los adolecentes y aqui no hacen casi eso y ahora que esta la ley de videojuegos violentos no hay muchos juegos buenos que digamos

¿hacer videojuegos es facil?

Y a continuación mi respuesta:

Hola Jean,

Mi nombre es Ciro, y puedes ver algo de mi trabajo en http://www.ciroduran.com.

Lo que hago podría llamarse «desarollo de videojuegos», o «desarrollador de videojuegos», y no es una carrera que podrás conseguir directamente en alguna universidad, aunque fuera de Venezuela hay algunos cursos relacionados. Yo doy una materia electiva en la Universidad Católica Andrés Bello, y te aseguro que un semestre no basta ni de cerca para todo lo que se puede decir sobre este campo. He escrito algo sobre las universidades aquí y aquí. Más adelante te aclararé ello, primero me gustaría responder tu pregunta.

Hacer videojuegos no es fácil, pero es sumamente satisfactorio, como todas las cosas en la vida que valen la pena hacer. Si hacer una cosa resultase fácil, entonces no valdría la pena hacer, porque así somos los seres humanos, nos gusta llenar nuestra vida de significado. El que te ve desde lejos piensa que probablemente estés perdiendo el tiempo, quemándote las pestañas por montar dibujitos en la pantalla, pero te aseguro que uno se acuesta bien contento después de lograr que la computadora haga un montón de cosas, y no hay momento más emocionante para uno como creador de juegos cuando ves tu juego siendo jugado por alguien más, y disfrutándolo.

Veo que te gusta jugar videojuegos. Yo estoy trabajando con algunas personas para poder reformar esta ley, ya que nos afecta también a los adultos que jugamos, y sin quererlo ha constituido un inédito caso de censura en todo el mundo, y tampoco sin mucha publicidad, ya que mucha gente todavía no comprende bien a los videojuegos. Ten en cuenta que la ley tuvo una buena intención inicialmente, pero la flojera y el desconocimiento de los videojuegos hizo que llegáramos a una situación de prohibición como la que tenemos ahora. Esperamos que esta reforma sirva para restaurar los derechos que tenemos los adultos de poder jugar los juegos que queramos, y al mismo tiempo poder informar a los padres de los juegos que compran a sus hijos.

Quizás pienses que a tus 13 años ya tienes el derecho de jugar lo que se te dé la gana, pero lo cierto es que tu crianza hasta el momento es, en gran parte, responsabilidad de tus padres, y son ellos los que tienen la última palabra sobre tu crianza. Otros piensan que esa última palabra la debería tener el Estado, pero yo creo que los padres saben mejor y conocen mejor a sus hijos. Y sí, puede ser extremadamente fastidioso que tus padres estén a estas alturas diciéndote lo que debes hacer, que ya no eres un niño. Eso es parte del crecimiento humano, y es perfectamente normal hacerlo, porque todos eventualmente cuestionamos lo que se nos dice y que podemos llegar a pensar que son verdades inmovibles. Deseo que un espíritu crítico y de curiosidad guíe tu adolescencia.

Volviendo al tema de cómo hacer videojuegos. Como te dije, no es algo que conseguirás en la universidad, quizás como muchos de los empleos que tú y tus amigos tendrán en el futuro. Esa es la riqueza del futuro: que no tiene que repetir al pasado, sino que se inventa a sí mismo, sobre la marcha, creando un montón de cosas que antes no existían. Así ocurre con los videojuegos, que comenzaron siendo una mera curiosidad de la electrónica, y que hoy en día se han constituido como una nueva forma de arte, así como el que hace comics, como las películas que ves,que hace un siglo también se iniciarion como una curiosidad, y con la música, que no para de inventar instrumentos, ritmos y melodías nuevos.

Si estás interesado en hacer videojuegos, creo que no hay mejor momento para empezar que en el que estás ahora. De hecho, yo recuerdo haber hecho mi primer juego cuando tenía tu edad, aunque era un adefesio. Ya verás si es algo que realmente te gusta, o es algo pasajero. Si al final crees que no estás a la tarea de hacerlos, no te preocupes. Si hay algo que yo he aprendido a lo largo de este tiempo, es que hacer videojuegos te obliga a aprender sobre las cosas más increíbles que hay en el mundo, desde cómo funciona el tráfico en una ciudad, hasta cómo se refleja la luz del sol sobre el mar; desde cómo funciona la gravedad en el sistema solar, hasta cómo cae una fila de fichas de dominó.

Verás que si comienzas a hacer videojuegos, o realmente lo que te gusta y lo que tu corazón te dicte, vas a tener una buena vida. Un saludo,

Ciro.

— Te dejo una foto vieja de cuando yo comencé.

Ciro as a kid

Video: Charla sobre la Ley de Videojuegos y Juguetes Bélicos

El sábado pasado tuvimos la oportunidad de asistir como parte de la Fundación Filantropía a la Convención Avalancha para hablarles a los asistentes de la Ley de Prohibición de Videojuegos y Juguetes Bélicos. Aquí les dejo el video con la totalidad de la charla (45 minutos) con todo y ronda de preguntas.