Fluff Eaters, un juego por Henry Fernandez

Henry Fernández, uno de los participantes del pasado Caracas Game Jam, publicó su juego Fluff Eaters, para el concurso 1Up de Pokki. Pokki es una plataforma de aplicaciones construidas en HTML5 para Windows, así que para poder jugarlo debes descargar el juego junto con la plataforma, las cuales puedes conseguir convenientemente en un solo enlace. La música fue hecha por Stefano Merino, también participante del jam. El arte del juego está hecho por Missuh y x2Terra, ilustradores venezolanos.

En Fluff Eaters debes eliminar un conjunto de pelusas de un nivel antes de que un gato rebote dos veces contra el suelo. Si no lo entendiste de esta manera, imagínate jugar un juego de jacks. La mecánica está bien implementada, y los niveles se van complicando conforme los vas pasando.

Si no tienes Windows, o no quieres descargar Pokki, a continuación tienes un video donde se explica la mecánica del juego.


Video en Youtube.

Pueden ver más información sobre el juego en el blog de Henry. Y revisen la galería de ilustraciones de Missuh y s2TeRra en Behance.net.

49 ideas de juegos para clonar para aprender a programar

Hace unos años conté por acá cómo aprendí algunos lenguajes de programación. En el blog de “Invent with Python” (el cual sacó recientemente un libro para aprender a programar con Python y PyGame) ha publicado una lista de 49 ideas de juegos para clonar cuando quieres aprender o practicar tus habilidades de programación.

La ventaja de clonar con fines educativos es que ya tienes un diseño de juego establecido, sin cambiar, y lo único que tienes que hacer es pensar en las estructuras de datos que tienes que implementar dentro del juego.

Entre algunos juegos que propone están los siguientes:

  1. Los de Orisinal. Las mecánicas más simples que puedes encontrar.
  2. Minefield.
  3. Memory Puzzle.
  4. Sliding Puzzle
  5. Simon
  6. Risk
  7. Missile Command
  8. Tetris
  9. Fruit Ninja (sobretodo para aprender a usar la interfaz multitouch)
  10. Diner Dash

 

Charla: Bret Victor – Inventando sobre Principios

Esta es una interesante charla en la que un programador habla de cómo inventa herramientas que ayudan a la gente a entender y crear. Me parecen geniales los controles gráficos que utiliza para alterar los parámetros de dibujo de una escena de un árbol, y que actualizan instantáneamente la escena, además de otras escenas que demuestra en esta charla. Es una hora bien invertida.


Video en Vimeo.

Resumen del Caracas Game Jam 2012: El evento (y II)

Otro año ha pasado, y otro Game Jam se ha realizado. Aunque han pasado ya cuatro ediciones de este evento, para nosotros cada una de ellas ha representado diferentes retos. En este caso, una nueva sede, y el reto de comunicar al público lo que significa este evento.

La UCAB nos abrió sus puertas en cuanto les dijimos que queríamos hacer el evento allí. Pudimos ver en movimiento a sus diversas instituciones, unidas por el objetivo de hacer destacar a la Universidad, con un aparato comunicacional muy efectivo. La única pega que tuvimos fue que, por motivos fuera de nuestro alcance, nos asignaron un salón que no podía mantener la electricidad de todas las computadoras que trajeron los participantes. Aún así, supimos resolver ese problema y todos los participantes pudieron concentrarse en hacer lo que habían ido a hacer: videojuegos.

Hace un par de semestres, al finalizar la electiva que dicto sobre programación de videojuegos, una alumna dijo algo como “Yo pensé que esto era sólo para genios”, y no era que ella estuviese subestimando su inteligencia, como alguien me apuntó. Yo creo que es más bien subestimar las capacidades que cada uno tiene para crear algo. Quizás estamos tan acostumbrados a ver en la calle y en los medios tantas cosas tan atractivas y bien hechas, que concluimos que no somos capaces de llegar hasta allí, y nos convertimos en meros consumidores de lo que los agentes externos nos lanzan.

Les relatamos cómo transcurrió el evento, después del salto. Continue reading

Resumen del Caracas Game Jam 2012: Los Juegos (I)

Saludos desde el Caracas Game Jam 2012

Una vez que ya todos han descansado y se han bañado, se hace la hora de descargar los juegos de los demás y probarlos. Invitamos a todos a que se decarguen los juegos, los prueben, y si tienen curiosidad, estudien el código que escribieron los participantes.

Los invitamos a todos a participar el próximo año. Manténganse en contacto con el evento a través de Twitter (@CaracasGameJam), Facebook (http://facebook.com/caracasgamejam) y la página (http://www.caracasgamejam.com).

El año pasado presentamos el Caracas Game Jam con un resumen del evento en primer lugar, y luego el listado de juegos. Este año presentaremos primero los juegos primero para no hacer esperar más, mientras escribimos la crónica del evento.

La página de la sede: Caracas Game Jam UCAB (Listado oficial de juegos)

(Después del salto los juegos) Continue reading