Archive for 'Programación'

Presentación de INVENTAD

Desde hace varios meses entre varios desarrolladores hemos tenido conversaciones acerca de qué hacer para crecer como industria y atraer a estudiantes universitarios al desarrollo de videojuegos. Entre todos decidimos crear una asociación que nos permitiese seguir adelante con la organización de eventos y demás actividades para ese fin.

inventad

Esta asociación se llama INVENTAD, Industria Nacional del Videojuego, Entretenimiento y Artes Digitales, y aunque ya la habíamos presentado en el Ciclo de Charlas, hasta ahora solamente tenía la forma de una lista de correos. Como lista de correos creo que fue un éxito al albergar muy buenas discusiones acerca del modelo de negocios en Venezuela, piratería y, en general, lo que está haciendo la gente. Desde la primera reunión se decidió dejar como página principal la lista y, mientras tanto, ir desarrollando una página que pudiera albergar mejor estas discusiones.

Esta página está ahora activa en http://www.inventad.org/, junto con los foros de discusión en http://www.inventad.org/foros/. Queremos que esta página se convierta en la referencia de los desarrolladores de videojuegos en Venezuela, y un punto donde los estudiantes puedan satisfacer su curiosidad acerca del proceso de hacer juegos, y qué pueden hacer mientras estudian. El registro a los foros es gratuito, así que si estás interesado puedes registrarte y presentarte por allá.

pyTower: Un framework en Python para hacer juegos tipo Tower Defense

logo_web

pyTower es un framework hecho en Python para hacer juegos del género Tower Defense. No es un juego como tal, sino un conjunto de rutinas para armar el juego, lo cual me pareció una aproximación bien interesante para aquellos que quieran armar un juego de este tipo rápidamente.

Si alguien lo descarga y lo usa le agradezco que comparta sus experiencias por acá.

Tutorial para comenzar a utilizar XNA 3.0

Les dejo con un tutorial de XNA de Oh my bug! que describe cómo instalar y comenzar a utilizar la popular librería para hacer juegos en PC y Xbox360. También les recomiendo el blog, tiene muy buenos artículos, incluyendo uno sobre cómo utilizar el WiiMote en C#.

Creando juegos en Python con Cocos2d

irobot

Edmundito me pasó esta librería para hacer juegos en Python llamada cocos2d, una alternativa para el venerable PyGame con el que ya hemos hecho un tutorial en este blog. Aparte de los chistes fáciles que se pueden hacer a partir de la instrucción “import cocos” para comenzar a echar código no puedo sino sugerirles a los que usan Python que le echen un vistazo a esta librería que ya comienza a utilizarse para algunos juegos.

Encontronazos con ActionScript 3: Creando un hola mundo

Este artículo es la parte 3 de 6 de la serie Encontronazos con ActionScript 3

0-presentacion

Siguiendo con la idea de esta serie de artículos, vamos a hacer el programa más pequeño posible en ActionScript 3 (AS3) que muestre el fundamento de la programación en este lenguaje. Considero que AS3 es una forma de programar para SWF muy superior a AS2.  Una nota aparte, creo que no hay que despreciar a AS2, pues lo seguiremos viendo durante mucho tiempo en la forma de Flash Lite u otro tipo de contenido.

Este artículo requiere tener algunas nociones de programación. Manejar ActionScript 2 es opcional.

Read more