Pushing Pixels!, un tutorial de pixel art por Gary J. Lucken

Este tutorial sobre cómo hacer y animar un personaje en pixel art me gusta mucho. Si no quieres abrir 4 páginas para leerlo también puedes leer la versión printer-friendly para tenerla en una sola.

¿Ya pasó el tiempo del XBLA?

Link

No hace mucho tiempo hablaba en este blog de cómo las consolas se han abierto poco a poco a los pequeños desarrolladores. Mal que bien, este proceso se ha dado y hemos tenido excelentes títulos en las consolas de séptima generación.

Ahora, el análisis que hace Ron Carmel, de 2DBOY, en Is XBLA Past Its Prime? es crítico de cómo el XBLA ha dejado pasar una buena oportunidad de ser la mejor plataforma de desarrollo. Con números y tablas, se demuestran las dificultades para desarrollar en XBLA, citando las dificultades de negociación de contrato, lo difícil que es ser descubierto en la plataforma, y lo obsoleto que es requerir la exclusividad en un ambiente de negocio que hace rato dejó de exigirlo. Léanse el artículo.

P.D.: Según Ron, Steam, Facebook y iOS son las plataformas para las que es más sencillo desarrollar. Ténganlo en cuenta.

Santiago Siri – Internet puede hacer que tu idea cambie el mundo en el TEDxJoven@RioDeLaPlata

Esta charla de Santiago Siri de 14 minutos explica el poder de Internet para impulsar el sector tecnológico de Argentina. Santiago desarrolló videojuegos y actualmente desarrolla proyectos para la web, y su charla toca el tema de la mentalidad de consumidores y creadores, un tema que he tocado anteriormente, por lo que creo que se aplica claramente para nuestro caso venezolano.


Enlace al video.

Resumen del curso Computación Gráfica en la UCV

El Prof. Esmitt Ramirez publicó los videos de unas partidas de los juegos que sus estudiantes han hecho para el curso de Computación Gráfica que se dicta en la Escuela de Ciencias de la UCV. (Revisen sus charlas sobre OpenGL y 3D y sobre Programación en GPU, son muy buenas)

A continuación les muestro los videos de juegos de 2010 y 2009 que salen en su página dedicada a los videojuegos. Nótese que los avisos que salen en los dos primeros videos se deben a la incertidumbre generada por la Ley de Prohibición de Videojuegos y Juguetes Bélicos, el cual no especifica el caso de creación de videojuegos en trabajos académicos.


The Mummy, por Luiyit Hernández. 2010. Video.


Doom Ciencias, por Francisco Moreno, Luis Pulido, Gabriel Dasilva y Fernando Crema. 2010. Video.


Penguin Madness, por Karina Pedrique, Roberto Melendez y Alejandro Martínez. 2009. Video.


Space Explorer, por Daniel Romero y Dayana Cabrera. 2009. Video.


Runnes and Riddles, por Alex Pérez, Adriana Urdaneta, Kijam López, Pedro Caicedo y Edgar Bernal. 2009. Video.


The Lay of Leithian, por Christian Mena, Rafael Quintero, con apoyo de Luiyit Hernández. 2009. Video.

Resumen del Curso de Videojuegos en la UNEFA

En la UNEFA el Prof. José Loreto Romero finalizó en julio de 2011 un curso de programación de videojuegos como una electiva para los estudiantes de Ingeniería de Sistemas. Los juegos que resultaron del curso han sido publicados en el blog del curso, Mont ePython. A continuación un resumen de los juegos entregados, hechos todos en Python y PyGame.

Sansón y los filisteos

Hecho por: Jocabed García, y Mariana Moreno.

Blog: http://sanson-filisteos.blogspot.com/

Descarga: http://sourceforge.net/projects/sanson/files/ (RAR, 7MB)

Astuto Ben

Hecho por: Laudis Blanco, Romauris Carrasquel, Reynaldo Guayapero, Bárbara Leota, Diana Mendoza, Naicelis Pulido.

Blog: http://astuto-ben-python.blogspot.com/

Descarga: http://sourceforge.net/projects/videojuegoastut/files/ (RAR, 25MB)

Algoritmia

Hecho por: Axel Bonillo, Vincent Santaella, José Tayupo, Gustavo Tovar, Katherine Urbina.

Blog: http://algoritmia-python.blogspot.com/

Descarga: http://dl.dropbox.com/u/25445316/Python/proyecto_Tayupo.zip (ZIP, 1.8MB)

LAS AVENTURAS DE HALAMA

Hecho por: Marilyne Briso, Arileidys España, Hamara Ezeiza, Lirickzabeth González, Aurimar López y Alexis Moreno.

Blog: http://www.lasaventurasdehalama.blogspot.com/

Descarga: http://www.megaupload.com/?d=XOQQIB3O (ZIP, 9MB)

El Helicóptero

Hecho por: Jesús Boada, José Bolívar, Marianny Guevara y Ángel Quijada.

Blog: http://mont-epython.blogspot.com/2011/07/video-juegos-en-python-el-helicoptero.html

Descarga: http://dl.dropbox.com/u/25445316/Python/1HelicoP.zip (ZIP, 694KB)

Paseando por Venezuela

Hecho por: Javier Arcia, Yenny Cordero, Dennys Frontado, María José Hernández y Yohandri Romer.

Blog: http://juegotupi.blogspot.com/

Descarga: http://www.megaupload.com/?d=I0XZQIG6 (ZIP, 113MB)

TortuBros

Hecho por: Gabriela Prassad y Keileth Santoyo.

Blog: http://mont-epython.blogspot.com/2011/07/video-juegos-en-python-tortubros.html

Descarga: http://dl.dropbox.com/u/25445316/Python/TORTUBROS.zip (ZIP, 5MB)

El Coleccionista

Hecho por: Dakar Figueroa, Luis Quijada y Rozelis Requena.

Blog: http://juego-pyhton-elcoleccionista.blogspot.com/

Descarga: http://www.megaupload.com/?d=QDJVUWWD (RAR, 40KB)

La Culebra

Hecho por: José Miguel Medina.

Blog: http://mont-epython.blogspot.com/2011/07/video-juegos-en-python-la-culebra.html

Descarga: en el enlace anterior. Descargar los 3 archivos listados allí.

Ahorcado 3.0

(A diferencia de los otros proyectos, éste usa TkInter para la interfaz gráfica)

Hecho por: Sygrys Acosta, Carlos Benítez, Mala El Jourdi, Mariam Pereira, José Senra.

Blog: http://elahorcado3.blogspot.com/

Descarga: en Skydrive (RAR, 103KB)

LoriTortu

Hecho por: Jean Carlos Narvaez, Luis Rodriguez y Francelis Solano.

Blog: http://luiserodriguez1987.blogspot.com/

Descarga: http://www.megaupload.com/?d=VKVZ6Y91 (RAR, 150KB)

Lluvia de palabras

Hecho por: Ysemery Carvajal, Luiomarcel López, Candy Ramírez y Lorena Tortora.

Blog: http://lluviapython.blogspot.com/

Descarga: http://dl.dropbox.com/u/25445316/Python/LLUVIA.zip (ZIP, 229KB)

MundoLibO

Hecho por: Richard Flores y Luis Habib.

Blog: http://www.mundolibo.blogspot.com/

Descarga: http://sourceforge.net/projects/mundolibo/files/MundoLibO.zip/download (ZIP, 780KB)