Charla y Mesa de Trabajo sobre videojuegos en las 2das JOINCIC el 6 de Junio

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Los organizadores de las 2das Jornadas Interuniversitarias de de Ciencias de la Computación (JOINCIC) me han invitado a participar como ponente el sábado 6 de junio.  Las 2 actividades que tendré ese día son:

9:00-9:50AM – Charla: Comienza a hacer un juego y termínalo

Hacer un videojuego es el sueño de muchos niños y adolescentes que se sientan a jugar en su consola y piensan “yo puedo mejorar esto”. Lo cierto es que hacer un videojuego no es una tarea sencilla, pero tampoco es imposible si se tienen las ganas y se tienen las expectativas apropiadas. Esta charla habla de cómo emprender la tarea de hacer un juego y armar un equipo para hacerlo. Esta charla está dirigida a programadores y artistas dispuestas a trabajar en equipo.

10:00-10:50AM – Mesa de trabajo: Diseña un videojuego

El diseño de videojuegos es una habilidad fundamental en la creación de un juego. Se trata del proceso de diseñar el contenido y las reglas de un juego, y es una habilidad distinta a la programación o a la escritura. En esta mesa de trabajo los participantes aprenderán algunos principios básicos de diseño de videojuegos y los pondrán en práctica diseñando un juego en papel. No se requiere ser programador ni artista gráfico, ni se requiere poseer una computadora o habilidades extraordinarias de dibujo. Con papel y lapiz bastan.

El evento tendrá lugar en el aula magna de la UCAB, y el costo de la entrada son 150BsF, a la venta en la USB, la UCV y la UCAB en los sitios que dice el flyer (hagan click para ver una versión grande). Tengan en cuenta que el evento dura 4 días y tiene un montón de contenido aparte de mis actividades, por lo que les recomiendo que se pasen por el evento en Facebook y la página es http://www.joincic.com.ve/ para mayor información. Mi agradecimiento al equipo organizador por la invitación :-) .

UPDATE: Las láminas de la charla en este post.

El Festival IndieCade está aceptando entradas

IndieCade Como lo habíamos dicho hace ya varios meses, IndieCade está organizando un festival y está llamando a los desarrolladores independientes para que envíen sus juegos. El Festival IndieCade 2008 se dará a lugar en Seattle del 10 al 13 de julio, y los ganadores también tendrán exposición en otros eventos como el E3 y PAX.

La fecha tope es el 11 de abril, y la inscripción sale en 25$.

Arrancó Sexta Edición del concurso Four Elements de GameDev.net

Four Elements 6 Gamedev.net logo

El concurso anual más grande de Gamedev.net ha comenzado con el anuncio el pasado 27 de septiembre de los temas que van para las entradas.

El concurso 4 Elements convoca a todos los desarrolladores a hacer un juego donde haya 3 de los siguientes 4 elementos: Ponies, Contadores, Cristales y Explosiones. La presencia de cada uno debe ser significativa. Las reglas del concurso están detalladas en la página.

Por ahora los premios no están anunciados, pero lo cierto es que este concurso atrae a mucha gente y muchos patrocinantes, por lo que la recomendación es comenzar a trabajar desde ya. La fecha límite de entrega es el 3 de abril de 2008, por lo que hay suficiente tiempo para desarrollar algo de calidad.

1er. Congreso Iberoamericano de Videojuegos en Colombia para Abril 2008

 1er. Congreso Iberoamericano de Videojuegos en Colombia

En Manizales, Colombia se está organizando el 1er. Congreso Iberoamericano de Videojuegos. Según la introducción de la página “se pretende vincular la academia con la industria de los videojuegos, además de propiciar un espacio para los actores que comparten un afecto especial por esta forma de entretenimiento o tienen intereses comerciales en el tema“.

El congreso durará dos días y medio, y por el programa, las charlas y las ponencias se ven interesantes. Aparte de eso se dictarán 4 charlas, en los temas sobre celulares, computación gráfica con OpenGL, programación con .NET, y utilización de Irrlicht, un motor gráfico. Desde acá deseamos todo el éxito para esta iniciativa.

Via Black Byte.

Para el fin de semana: La Cuarta Edición del Concurso de Diseño de Juegos de Jayisgames.com

Jayisgames.com ha estado a lo largo de este año convocando a unos concursos de juegos en Flash muy interesantes. Para cada concurso se declara un tema, y los juegos deben hacerse en torno a ese tema. Los premios a los primeros lugares son muy, muy tentadores, con metálico, licencias de programas y juegos y juegos. Haz click aquí para ver a los ganadores. Son la recomendación para jugar este fin de semana.

Casual Gameplay Design Contest #4 banner

El tema escogido para la cuarta edición ha sido FÍSICA CON PELOTAS. Para esta edición consiguieron el patrocinio de Sierra Online, por lo que podemos presenciar cómo ha crecido en importancia este concurso, a mi parecer un tanto informal. Eso no significa que no me guste este concurso, por lo contrario, las entradas son troncos de juegos, y valen la pena dedicarles un tiempo.